บทที่48 การเปลี่ยนแปลงของระบบ
แม้ว่าระบบฯจะเพิ่งแจ้งเตือนเกี่ยวกับการปลดล็อกเงื่อนไขฯ ซึ่งเป็นรูปแบบที่จะเรียกว่า “ใหม่”ก็ไม่ได้ใหม่อะไรมากนัก เนื่องจากในแพชก่อนหน้านี้ หลังจากที่มีการอัปเดตแพช “เพิ่มระบบปราณ”ให้แก่ผู้เล่น ตัวระบบเองก็ได้ใช้วิธีการปลดล็อกเงื่อนไขฯ ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นในครั้งนี้ด้วยเช่นกัน
เพียงแต่ในรอบนี้...ระบบไม่ได้ทำการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์ฯเพื่อทำการอัพแพชใหม่ดังเช่นที่ผ่านมา แต่เปลี่ยนเป็นการปลดล็อกเงื่อนไขให้ผู้เล่นโดยอัตโนมัติฯ
แต่เนื่องจากการปลดล็อกเงื่อนไขครั้งนี้เรียกได้ว่าเป็นการปลดล็อกเงื่อนไขครั้งใหญ่ครั้งแรกของเกมฯดังนั้นการแจ้งเตือนประกาศของเกมในระบบการสื่อสารโลก จึงไม่สามารถแสดงรายละเอียดของเนื้อหาที่เปลี่ยนแปลงไปได้หมดด้วยเหตุนี้ทางบริษัทฯ จึงได้หาวิธีแก้ไขด้วยการรวบรวมรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นครั้งนี้ให้ผู้เล่นได้ทราบผ่านประกาศแจ้งเตือนทางกระดานข่าวสารฯซึ่งอยู่ในหน้าเว็บไซต์ของเกมแทนนั่นเอง
ผู้เล่นในเกมจำนวนไม่น้อยต่างรีบล็อกเอาท์ออกจากเกมฯเพื่อเข้าไปอ่านรายละเอียดความเปลี่ยนแปลงของตัวเกมที่เกิดขึ้นบนหน้าเว็บไซต์อย่างรวดเร็วหลังจากได้ยินการประกาศผ่านทางระบบข้อความโลกในครั้งนี้
เหตุใด?จึงมีผู้เล่นไม่น้อยยอมทิ้งภารกิจหรือกิจกรรมที่ตัวเองกำลังทำอยู่ในเกมฯ เพื่อออกมาอ่านรายละเอียดของการปลดล็อกเงื่อนไขใหม่ในกระดานข่าวเบื้องนอกอย่างทันทีทันใดนะหรือ?
คำตอบก็คือเพราะ “ข้อมูล” คือ “สิ่งสำคัญ” สำหรับผู้เล่นนั่นเอง
ยิ่งผู้เล่นได้รับรู้รับทราบเกี่ยวกับข้อมูลของระบบมากเท่าใดโอกาสที่จะทำให้พวกมันมีความได้เปรียบต่อผู้เล่นคนอื่นหรือใช้ข้อมูลที่ได้รับทราบมานี้เป็นแนวทางในการกำหนดทิศทางของกิจกรรมต่าง ๆในเกมได้สะดวกและง่ายดายเพิ่มมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่ชื่นชอบระบบการให้ข้อมูลผ่านทางกระดานข่าวของตัวเกมไม่น้อยนั่นก็เพราะว่า มันเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถโพสต์ข้อความแสดงความคิดเห็นของตัวเองหรือได้รับทราบข้อมูลเพิ่มเติมจากความเห็นของกูรูผู้สันทัดกรณีฯ ซึ่งได้โพสต์ลงไปในกระทู้ข่าวสารดังกล่าวอีกด้วย
เพียงแต่...ข้อเสียระบบการสนทนาในกระดานข่าวสารของเกมฯที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นสามารถวิพากษ์วิจารณ์และออกความเห็นของตัวเองลงไปอย่างอิสระกลับกลายเป็นว่า ทำให้กระทู้และข้อความแสดงความเห็นส่วนใหญ่ในกระดานข่าวเหล่านี้มักจะเต็มไปด้วยข้อความและกระทู้ที่หาสาระไม่ได้...จากบรรดานักเลงคีย์บอร์ดทั้งหลายนั่นเอง
[รายละเอียดข้อมูลการปลดล็อกเงื่อนไขฯ Patch1.15]
+ ปลดล็อกการจำกัดระดับ –ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับได้อย่างไม่มีเงื่อนไขฯ สูงสุดอยู่ที่ระดับ 1,000
+ ปลดล็อกสายอาชีพ – ผู้เล่นสามารถทำเควสอาชีพขั้นที่ 4-5 ได้ เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติครบตามเงื่อนไขตามที่แต่ละอาชีพได้กำหนด
+ เปิดสายพลังใหม่ – ผู้เล่นสามารถใช้งานสายพลังใหม่ได้ คือสายพลังจิต (Psychic) โดยผู้เล่นทุกคนจะได้รับการเปิดค่าพลังจิต PsychicPoint (PsyP) ซึ่งค่า PsyP จะขึ้นอยู่กับการเพิ่มค่าในสถานะหลัก 2 ชนิด โดย SPR = 1 แต้ม จะเพิ่มค่าพลังจิต 10 หน่วย และค่า INT = 1 แต้มจะเพิ่มค่าพลังจิต 5 หน่วย
+ เปิดทักษะสายพลังจิต – ผู้เล่นสามารถรับทักษะพื้นฐานสายพลังจิตได้ที่ร้านค้าทักษะในอาคารบริการของระบบฯส่วนทักษะสายพลังจิตขั้นสูง ผู้เล่นสามารถได้รับการถ่ายทอดทักษะฯ จากผู้เป็นเลิศด้านสายพลังจิต(ขั้นเชี่ยวชาญ) และ NPC ของระบบฯ (บางตัว)
+ เปิดอาชีพสายพลังจิต สายปราณ และสายเวทมนตร์ (เพิ่มเติม) –ผู้เล่นสามารถรับอาชีพใหม่ได้ที่ NPC พิเศษที่มีอยู่ทั่วโลก“DoW” โดยผู้เล่นจะต้องมีคุณสมบัติพื้นฐานครบตามเงื่อนไขที่แต่ละอาชีพกำหนด
+ เปิดวิหารเผ่าพันธุ์สิ่งมีชีวิตชั้นสูง –เปิดให้ผู้เล่นได้ค้นหาที่ตั้งของวิหารของเผ่าพันธุ์สิ่งมีชีวิตชั้นสูง 3เผ่าพันธุ์ได้แก่ เผ่าพันธุ์เทพ เผ่าพันธุ์มาร และเผ่าพันธุ์มังกรเมื่อผู้เล่นค้นพบฯ จะสามารถขอทำภารกิจเปลี่ยนเผ่าพันธุ์และอาชีพขั้นสูงของแต่ละเผ่าพันธุ์ได้ตามเงื่อนไขที่แต่ละเผ่าพันธุ์กำหนด
+ เปิดระบบชื่อเสียง – ระบบจะเปิดใช้งานระบบชื่อเสียง รวมไปถึงการจัดอันดับผู้เล่นตามค่าชื่อเสียงฯโดยระบบจะประมวลผลค่าชื่อเสียงของตัวละครของผู้เล่น ทั้งระดับความแข็งแกร่ง ผลงานความสามารถ และความนิยม เพื่อจัดอันดับผู้เล่นของโลก “DoW” โดย “ค่าชื่อเสียง” จะมีแต้มชื่อเสียงให้ผู้เล่นได้นำมาแลกเป็นของรางวัลพิเศษได้ใน“ร้านค้าชื่อเสียง”
+ เปิดใช้งานระบบการยกระดับไอเทม – เมื่อผู้เล่นอัพเกรดไอเทมจนถึง +10 แล้วผู้เล่นสามารถยกระดับไอเทมให้สูงขึ้นอีกขั้น ตามเงื่อนไขที่ได้ระบุไว้ในไอเทมได้โดยค่าสถานะและเอฟเฟคของไอเทมจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามระดับขั้นของไอเทมชิ้นนั้น ยกตัวอย่างเช่นไอเทมระดับDเมื่อ +10 แล้ว ผู้เล่นสามารถยกระดับให้เป็นไอเทมระดับ C ได้ โดยความสามารถของไอเทมที่ผ่านการยกระดับ จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย และไอเทม(บางชิ้น) สามารถยกระดับไอเทมได้จนถึงระดับสูงสุด คือ ระดับ “SSS”
เงื่อนไขพื้นฐานของการยกระดับไอเทม:
- ระดับ D+10 >> Cใช้ {หินเสริมแกร่ง} ระดับต่ำจำนวน100 ก้อน {หินเสริมแกร่ง} ระดับกลางจำนวน50 ก้อน และ {หินเสริมแกร่ง} ระดับสูงจำนวน10 ก้อน ใช้เงินจำนวน 1,000 เหรียญทอง โอกาสสำเร็จ 100 เปอร์เซ็นต์
- ระดับ C+10 >> B ใช้ {หินเสริมแกร่ง}ระดับต่ำจำนวน 200 ก้อน {หินเสริมแกร่ง} ระดับกลางจำนวน 100 ก้อน และ {หินเสริมแกร่ง} ระดับสูงจำนวน20 ก้อน ใช้เงินจำนวน 20,000 เหรียญทองโอกาสสำเร็จ 100 เปอร์เซ็นต์
- ระดับ B+10 >> A ใช้ {หินเสริมแกร่ง} ระดับต่ำจำนวน 500 ก้อน {หินเสริมแกร่ง} ระดับกลางจำนวน100 ก้อน และ {หินเสริมแกร่ง} ระดับสูงจำนวน 100 ก้อน ใช้เงินจำนวน 100,000 เหรียญทอง โอกาสสำเร็จ 100 เปอร์เซ็นต์
- ระดับ A+10 >> S ใช้ {หินเสริมแกร่ง} ระดับกลางจำนวน 200 ก้อน {หินเสริมแกร่ง} ระดับสูงจำนวน100 ก้อน และ {หินปาฏิหาริย์แห่งดวงดาว}จำนวน 1 ก้อน ใช้เงินจำนวน 1,000,000 เหรียญทอง โอกาสสำเร็จ 80 เปอร์เซ็นต์
- ระดับ S+10 >> SS ใช้ {หินเสริมแกร่ง} ระดับสูงจำนวน 500 ก้อน และ {หินปาฏิหาริย์แห่งดวงดาว} จำนวน 10 ก้อน ใช้เงินจำนวน 10,000,000 เหรียญทอง โอกาสสำเร็จ 50 เปอร์เซ็นต์
- ระดับ SS+10 >> SSS ใช้ {หินปาฏิหาริย์แห่งดวงดาว} จำนวน 100 ก้อน ใช้เงินจำนวน 100,000,000 เหรียญทอง โอกาสสำเร็จ 10 เปอร์เซ็นต์
+ เปิดรายนามไอเทมเทพเจ้าทั้ง 10 – รายชื่อและตำแหน่งที่อยู่ของไอเทมเทพเจ้า (ระดับSSS) ทั้ง 10 ชิ้น
- {ค้อน (จ้าวมังกร) ประหารเทพ} ระดับ SSSดินแดนแห่งมังกร
- {กระบอง (เทวะ) สยบมาร} ระดับ SSSดินแดนแห่งเทพ
- {คันศร (พญามาร) ปราบมังกร} ระดับ SSSดินแดนแห่งมาร
- {หอก (เทพเจ้า) ทะเลดาว} ระดับ SSSดินแดนมนุษย์
- {กงจักร (เอก) สุริยัน} ระดับ SSSดินแดนแห่งเทพ
- {ดาบ (พิสุทธิ์) วงพระจันทร์} ระดับ SSSดินแดนแห่งมาร
- {กระบี่ (อนันต์) จักรวาล} ระดับ SSSดินแดนแห่งมังกร
- {สังวาล (มหาเทพ) นพรัตน์} ระดับ SSSดินแดนแห่งเทพ
- {ดวงธาตุ (มังกรบรรพกาล) จักรพรรดิ}ระดับ SSS ดินแดนแห่งมังกร
- {กำไล (ราชาปีศาจ) มายา} ระดับ SSSดินแดนแห่งมาร
+ เปิดระบบไอเทมพิเศษ – เป็นไอเทมพิเศษระดับสูง ประเภท “เติบโต” ไม่สามารถทำการอัพเกรดได้แต่จะใช้ค่าประสบการณ์ในการเลื่อนระดับของไอเทมฯ ไอเทมพิเศษจะมีระดับตั้งแต่ A-SSS*
หมายเหตุ* ไอเทมพิเศษระดับ SSSจะสามารถเก็บค่าประสบการณ์ เพื่อเพิ่มความสามารถและคุณสมบัติพิเศษของมันได้จนถึงค่า Max (ไอเทมเทพเจ้าทั้ง 10 ก็จัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ด้วยเช่นกัน)
+ เปิดค่าประสบการณ์ “คูณสอง” เป็นเวลา 1 เดือน
…………
หลังจากผู้เล่นได้อ่านข้อความจบ(หรืออาจจะไม่ได้อ่าน?) ต่างก็เข้ามาแสดงข้อคิดเห็นกันอย่างล้นหลามจนกระดานข่าวเกี่ยวกับ [รายละเอียดข้อมูลการปลดล็อกเงื่อนไข Patch1.15] เต็มไปด้วยข้อความขยะจำนวนมาก ยกตัวอย่างเช่น...
>>> โย่ว ๆ (อสุจ๊าก)
>>> เม้นต์แรกโว้ย (โรมิโอ)
>>> เร็ว ๆ (มอนทาน่า)
>>> โอ้... (อีริค)
>>> หื้ม!!! (ครีมงต์)
>>> เด็ดมาก (มามะมาจอยกันจอยกัน)
>>> (โรมิโอ) ใครวะ? กากว่ะเพื่อน ไปฝึกมาใหม่นะ(อสุจ๊าก)
>>> (อสุจ๊าก) สุดยอด!! ขอคารวะ(ไอดาโฮ)
>>> (อสุจ๊าก) I Hate U. (โรมิโอ)
........
........
และอื่น ๆอีกมากมายหลายพันหลายหมื่นข้อความที่ไม่อาจจะสรรหาสาระได้ จนทำให้ผู้ทรงภูมิและนักวิเคราะห์เกมทั้งหลายต้องหนีไปตั้งกระทู้ใหม่สำหรับวิจารณ์และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดต (ปลดล็อกเงื่อนไขฯ)และสิ่งที่ระบบได้เพิ่มเข้ามาใหม่ในครั้งนี้...แยกออกไปจากกระทู้หลักอย่างช่วยไม่ได้
โดยบทวิเคราะห์ในแต่ละกระทู้ฯก็จะเป็นการเจาะประเด็นเกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ ที่ระบบทำการเพิ่มเข้ามาใหม่ในเกมโดยเฉพาะโดยทัศนะที่เจ้าของบทวิเคราะห์ได้นำมาเสนอฯ ต่างก็เป็นข้อมูลที่ได้จากประสบการณ์ของตัวเองนำมาเรียบเรียงพร้อมกับเสนอข้อคิดเห็นเพื่อประเมินแนวโน้มและทิศทางของเกมในอนาคตให้สอดคล้องกับสิ่งที่ระบบได้เพิ่มเข้ามาใหม่โดยผู้ที่เข้ามาอ่าน ต่างก็แสดงความคิดเห็นของตัวเองลงในกระทู้เหล่านี้กันอย่างล้นหลามซึ่งก็ย่อมมีทั้งคนที่เห็นด้วยและไม่เห็นด้วย
โดยแต่ละหัวข้อที่เกี่ยวกับการอัปเดตและปลดล็อกเงื่อนไขของเกมในครั้งนี้ล้วนแล้วแต่เป็นหัวข้อใหญ่ ซึ่งมีความสำคัญต่อการดำเนินเนื้อเรื่องภายในเกม “DoW” แทบทั้งสิ้น
ด้วยเหตุนี้ จึงทำให้บรรดาผู้สันทัดกรณีและผู้เชี่ยวชาญในการวิเคราะห์เกมทั้งหลายต่างคาดเดาไปต่าง ๆ นานา และกระทู้ที่เรียกได้ว่า “ร้อนแรงที่สุด” ก็คงจะหนีไม่พ้น“บทวิเคราะห์การเปิดใช้งานระบบการยกระดับไอเทม”
แม้ว่ากระทู้บทวิเคราะห์การเปิดใช้งานระบบการยกระดับไอเทมจะเขียนออกมาในแนวทางที่ว่า ระบบดังกล่าวเป็นสิ่งที่ดีสำหรับผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นไม่จำเป็นจะต้องไปหาอาวุธหรืออุปกรณ์สวมใส่มาเปลี่ยนให้ตัวละครบ่อย ๆ เพื่อใช้งานให้สอดคล้องกับระดับของตัวละครที่สูงขึ้นเพราะผู้เล่นสามารถยกระดับไอเทมที่ตนมีอยู่แล้วให้สูงขึ้น ตามระดับและความเหมาะสมของตัวละครได้ด้วยตัวเองก็ตามแต่กระนั้นจากปฏิกิริยาของผู้เล่นส่วนใหญ่แล้ว กระทู้ที่ว่านี้ ดูคล้ายกับจะเป็น “การล่อเป้า”ให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาด่าทอบริษัทผู้ให้บริการเกมฯ เสียมากกว่า...
>>> เชี่ย!! WWE หัว*** ใช้ไรคิดวะ? หินดาวก้อนเดียว กูก็แทบจะหาไม่ได้อยู่ล่ะนี่...ดันใช้เป็น 10 เป็น 100 ก้อน ใครมันจะไปมีปัญญาหามาได้ ห๊ะ!! (มาลาคัส)
>>> ใช้หินบ้าฯ อัพขั้นเนี่ยนะ...เป็นการช่วยเหลือผู้เล่น??(ซ๊อกแจ)
>>> ตีบวก 10 ว่ายากแล้ว หาหินเทพมาอัพขั้นยากยิ่งกว่า...อาเมน-*- (คลาวด์)
>>> บริษัทฯ ใช้อะไรคิดวะเนี่ย!! WTF(เห็นหมีไหม)
>>> ไอ้บริษัทเห็บหมา กูว่าเดี๋ยวสักพัก...มันต้องออกแพ็คเกจขายหินแน่นอนเลยว่ะ(โซดุล)
>>> OMG!! WWE... (สึโบมิ)
>>> RIP Gamer… (แบดแบด)
>>> (โซดุล) ไม่หรอกเชื่อผม บริษัทฯ มันจะขายกล่องสุ่มหินฯมากกว่า ฮ่า ๆ ๆ (วอริเออร์)
>>> ใครบ่นก็เลิกไปเล่นเกมอื่นเถอะ...อย่ามาแย่งอากาศกูหายใจเลย(หอยลายผัดฉ่า)
…….
…….
>>> (หอยลายผัดฉ่า)เลิกได้ไง? ถ้ากูเลิก...แล้วจะเล่นเกมอะไร? เกมอื่นมันใกล้เจ๊งกันไปหมดแล้วเด๊ะ? พูดไม่คิด... (อะโมเอะ)
…….
…….
และข้อความอื่นๆ อีกหลายพันหลายหมื่นข้อความ ซึ่งล้วนแล้วแต่เป็นข้อความทำนองที่ว่านี้แทบทั้งสิ้นและกว่าจะมีข้อความ ซึ่งเป็นมุมมองหรือบทวิเคราะห์ดี ๆ โผล่มาให้เห็นสักข้อความหนึ่งผู้เล่นก็จำเป็นต้องเลื่อนหาดู...จนตาแตกกันเลยทีเดียว
ไม่ได้มีแค่หัวข้อประเด็นนี้เพียงกระทู้เดียวแต่กระทู้ในหัวข้ออื่น ๆ เองก็เช่นกัน
ส่วนใหญ่ฯ จะเป็นการกล่าวพาดพิงและโจมตีบริษัทผู้ให้บริการเกมเสียมากกว่าถึงแม้การปลดล็อกเงื่อนไขของเกมในแพชนี้ ดูเหมือนจะเป็นการช่วยสนับสนุนผู้เล่นให้ได้รับความสะดวกและสามารถพัฒนาตัวละครได้รวดเร็วยิ่งขึ้นแต่อย่าลืมว่า ระดับการเข้าถึงและการใช้งานระบบใหม่ ๆ เหล่านี้ กลับมีผู้เล่นเพียงหยิบมือเท่านั้นที่พอจะได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงของระบบในครั้งนี้ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ของเกมที่ยังเป็นผู้เล่น “ระดับกลาง-มือใหม่” แทบจะเรียกได้ว่า“ไกลเกินเอื้อม” อย่างแท้จริง
จะมีก็เพียงแต่หัวข้อสุดท้ายซึ่งบริษัทฯ ได้เปิดคูณค่าประสบการณ์คูณสองให้แก่ผู้เล่นเท่านั้น ที่พอจะได้รับเสียงชื่นชมจากผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่บ้าง
แต่กระนั้นก็ยังไม่วายที่บริษัทฯจะถูกกระแนะกระแหนว่า “ขี้เหนียวเขี้ยวลากดิน” อยู่ดี เพราะในเวลานี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่ต่างก็เพิ่มระดับให้ตัวละครของตนได้อย่างเชื่องช้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นที่มีระดับเกิน 200 ขึ้นไปพวกมันแทบจะใช้เวลาล่าสัตว์อสูรเป็นเวลานานสัปดาห์ กว่าระดับของพวกมันจะเพิ่มมาได้สักระดับหนึ่งนั่นก็เพราะเมื่อระดับของผู้เล่นสูงขึ้น ตัวเลขค่าประสบการณ์ที่ใช้ในการเพิ่มแต่ละระดับก็จะยิ่งมากขึ้นตามไปด้วยอีกทั้งสัตว์อสูรที่มีระดับสูงก็จะมีความฉลาดมากขึ้น จึงทำให้การจะสังหารพวกมันได้แต่ละตัวผู้เล่นก็ต้องใช้ความพยายามและทรัพยากรเป็นจำนวนมาก เพื่อให้ได้มาซึ่งค่าประสบการณ์และเงินอันน้อยนิด(ในความคิดของผู้เล่นส่วนใหญ่) ดังนั้นผู้เล่นเกือบทั้งหมดของเกมฯ จึงได้แต่หวังให้ทางบริษัทเกมเพิ่มอัตราการคูณค่าประสบการณ์และไอเทมดรอป...ให้มากกว่าที่เป็นอยู่นี้
แต่อย่างไรก็ตามสิ่งที่ผู้เล่นทำได้ก็เพียงแค่ระบายอารมณ์ลงบนข้อความในกระดานข่าวเท่านั้น เนื่องจากในปัจจุบันเกมออนไลน์เสมือนจริงเกมนี้ได้รับความนิยมจากผู้เล่นกันอย่างล้นหลาม จนส่งผลให้เกมออนไลน์อื่น ๆ ซึ่งมีอยู่ในตลาดมาอย่างยาวนานค่อยๆ ล้มหายตายจากกันไปทีละเกมสองเกม
แม้บริษัทเกมอื่นๆ จะพยายามปรับตัวและพัฒนาเกมของตัวเองขึ้นมา โดยมีต้นแบบมาจากเกมของบริษัท WWEแต่กระนั้นพวกมันทั้งหมดก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับคำว่าสำเร็จแต่อย่างใดเนื่องจากบริษัทคู่แข่งทุกเจ้าต่างก็ติดปัญหาในจุดเดียวกัน นั่นก็คือ “การสร้างระบบการประมวลผลอัจฉริยะ”ที่ไม่ว่าอย่างไร พวกมันก็ไม่สามารถทำให้เกมของตนออกมาสมจริงได้เหมือนกับเกม “DoW” แม้แต่น้อย จนทำให้หลาย ๆ บริษัทแอบคิดเป็นตุเป็นตะว่า ระบบประมวลผลที่ WWEนำมาใช้...คงไม่ใช่เทคโนโลยีของดาวเคราะห์สีน้ำเงินดวงนี้อย่างแน่นอน
พวกมันหลาย ๆบริษัทฯ ต่างก็พยายามหลอกล่อซื้อตัวคนของบริษัท WWE ด้วยวิธีการต่าง ๆ หรือแม้กระทั่งพยายามหาทางแทรกซึมเข้าไปแฝงตัวอยู่ในบริษัทฯเพื่อเจาะเอาข้อมูลเกี่ยวกับระบบประมวลผลอัจฉริยะของ WWE มาให้ได้
แต่ความพยายามของพวกมันทั้งหมดกลับสูญเปล่าเนื่องจากทีมผู้พัฒนาทั้ง 5 และจอห์นผู้เป็นประธานบริษัท WWEย่อมหาทางป้องกันและปกปิดความลับอันนี้เอาไว้อย่างแน่นหนา ไม่มีทางปล่อยให้ข้อมูลของบริษัทได้รั่วไหลออกไปภายนอกอย่างแน่นอน...
ด้วยเหตุนี้ จึงทำให้บริษัทเกมอื่นๆ เดินมาถึงทางตัน ได้แต่รอวันที่เกมของตัวเองปิดตัวลง สืบเนื่องมาจากผู้เล่นได้ย้ายไปกองรวมกันอยู่ที่เกมออนไลน์เสมือนจริงที่ยิ่งใหญ่และสมจริงที่สุดในประวัติศาสตร์แห่งมนุษยชาติอย่าง“Destinyof Wars”
............
ตัดมาทางฝั่งสาวมีนผู้ไม่มีเวลาแม้แต่จะเปิดดูข้อความแจ้งเตือนของระบบฯเนื่องจากบอสระดับ 350 ทั้ง 5 กำลังเยื้องย่างเข้ามาใกล้จุดที่ตนอยู่มากขึ้นเรื่อยๆ จนมีนรู้สึกตื่นเต้นตึงเครียด ยิ่งกว่าตอนที่ได้เจอกับดราโกเนียสเสียอีก
หญิงสาวได้แต่เรียกค่าสถานะของหอกทะเลดาวร่างสมบูรณ์ขึ้นมาตรวจสอบคุณสมบัติอย่างรวดเร็วโดยหวังว่า ความเปลี่ยนแปลงอย่างก้าวกระโดดของมัน พอจะเป็นประโยชน์ในการต่อสู้ของตนได้บ้าง
{หอกทะเลดาว} ระดับS (0/100)
อาวุธประเภท:หอก
ความคงทน 1,500/1,500
- เพิ่มค่าพลังโจมตี (ATT) 900 หน่วย
- เพิ่มค่าความแข็งแกร่ง (STR) 300หน่วย
- เพิ่มค่าความแข็งแกร่งทางจิตวิญญาณ (SPR) 300 หน่วย
- เพิ่มค่าความอดทน (STI) 300 หน่วย
- เพิ่มค่าปัญญา (INT) 300 หน่วย
- เพิ่มค่าพลังเวทมนตร์ (MP) 5,000 หน่วย
- เพิ่มค่าพลังปราณ (BP) 2,500 หน่วย
- เพิ่มค่าพลังจิต (PsyP) 2,500 หน่วย
- เมื่อโจมตี มีโอกาส 5 เปอร์เซ็นต์ที่เป้าหมายจะติดสถานะ “มึนงง” เป็นเวลา 5วินาที
- ลดเวลาร่ายเวทมนตร์ 30 เปอร์เซ็นต์
- เพิ่มพลังการโจมตีด้วยเวทมนตร์ 30 เปอร์เซ็นต์
- สามารถพัฒนาได้
- สามารถใช้ทักษะ [ฝนดาวตก] ขั้นสูง (ทักษะเรียกใช้) เรียกฝนดาวตกโจมตีเป้าหมายระยะห่างไม่เกิน 50 เมตร ความเสียหาย 2,000 หน่วยต่อวินาที เป็นเวลา 5 วินาที ใช้พลังเวท 2,000หน่วยต่อวินาที รัศมีการทำลาย 20 เมตร คูลดาวน์ 10 นาที
- สามารถใช้ทักษะ [ดูดเวท] ขั้นกลาง (ทักษะเรียกใช้) ดูดพลังเวทจากศัตรู20 เปอร์เซ็นต์ โดยมองข้ามค่าความต้านทานจากศัตรูระยะห่างไม่เกิน 20 เมตร ใช้พลังเวท 10 หน่วย คูลดาวน์ 3นาที
- สามารถใช้ทักษะ [ตัดมิติ] ขั้นต้น (ทักษะเรียกใช้) พุ่งตัวผ่านช่องว่างของมิติไปยังพื้นที่เบื้องหน้าระยะทางไม่เกิน 20 เมตร ใช้พลังจิต 100หน่วย คูลดาวน์ 10 วินาที
- สามารถใช้ทักษะ [7หอกปลิดวิญญาณ] ขั้นไร้ระดับ(ทักษะเรียกใช้) เปิดเผยจุดอ่อนบนร่างเป้าหมาย และแทงหอกด้วยความเร็วเป็นจำนวน 7ครั้ง ไปที่จุดอ่อนของเป้าหมาย โดยมองข้ามค่าพลังป้องกันของเป้าหมายความรุนแรง 0.1 เท่าของพลังโจมตี ใช้พลังเวท 100 หน่วย พลังปราณ 100 หน่วย พลังจิต 100 หน่วย คูลดาวน์ 30 วินาที
- น้ำหนัก: 250
เงื่อนไข
- เมื่อสวมใส่แล้วไอเทมจะผูกมัดตัวละครไม่สามารถขายหรือส่งต่อได้
- ไม่สามารถอัพเกรดไอเทมได้
- ไม่สามารถเก็บเข้าช่องเก็บสัมภาระได้
“เอ๋...ดูเหมือนเราจะต้องฝึกความชำนาญอาวุธใหม่สินะ”มีนประมวลผลอย่างรวดเร็ว หลังจากได้เห็นคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงไปของอาวุธคู่กาย
แต่กระนั้นค่าพลังโจมตีเสริมที่หายไปซึ่งมาจากการที่ทักษะ [ความชำนาญมีด] ไม่แสดงผลฯ ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อพลังโจมตีในภาพรวมของตัวเองเวลานี้มากนักเนื่องจากค่าพลังโจมตีของหญิงสาว ถูกชดเชยด้วยค่าพลังโจมตีและค่าสถานะความแข็งแกร่งจากอาวุธที่เพิ่มเข้ามาให้แต่มีสิ่งที่ทำให้สาวมีนรู้สึกยินดีไม่น้อยก็คือ “ทักษะติดอาวุธ” ที่ได้รับมาใหม่อย่าง[ตัดมิติ] และ [7หอกปลิดวิญญาณ]
สำหรับ [ตัดมิติ] มีนพอเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากมันเป็นทักษะที่ทำให้ร่างของผู้ใช้งานเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วซึ่งมีส่วนคล้าย ๆ กับทักษะ [พุ่งชน] ของเผ่าพันธุ์ฯเพียงแต่ทักษะตัดมิติ จะเป็นทักษะที่มีวัตถุประสงค์ในการเคลื่อนที่เพียงเท่านั้น ไม่ได้สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการเคลื่อนที่ติดมาด้วยแต่อย่างใดแต่นั่น...มันก็แลกมาด้วยระยะคูลดาวน์ที่รวดเร็ว ซึ่งมีนพอเข้าใจและคิดว่าทักษะนี้คงจะทำให้การต่อสู้ของตนเกิดความยืดหยุ่นได้มากขึ้น
แต่สำหรับทักษะ [7หอกปลิดวิญญาณ] กลับเป็นทักษะที่ทำให้หญิงสาวเกิดความมึนงงสงสัยไม่น้อยด้วยรายละเอียดตัวของทักษะเอง ซึ่งเป็นทักษะที่ไม่สามารถพัฒนาต่อหรือเลื่อนขั้นให้สูงขึ้นได้อีกทั้งยังเป็นทักษะที่เรียกได้ว่า มีพลังโจมตี “ต่ำเตี้ยเรี่ยดิน” อีกด้วย ถึงแม้ว่าทักษะนี้จะสามารถโจมตีเป้าหมายเดี่ยวได้ถึง 7 ครั้งในการแทงเพียงครั้งเดียวแต่ตัวมีนเองก็มองว่า ทักษะดังกล่าวยังไม่ดีพอที่จะเป็นทักษะติดอาวุธระดับเทพเช่นนี้…
ถึงจะมึนงงสับสนในความแปลกของทักษะติดอาวุธที่เพิ่มเข้ามาใหม่แต่หญิงสาวก็ต้องรีบสลัดความสงสัยที่มีอยู่ออกไปก่อน เมื่อระยะห่างระหว่างบอสทั้ง 5กับตน...เริ่มขยับย่นเข้ามาใกล้ จนอยู่ในระยะที่สามารถทำการโจมตีได้แล้ว
“เอรีส ทอรัส เจมีสแคนเซอร์ ลีโอ เวอร์โก้ ออกมา!!” มีนเรียกปลาตีนน้อยจำนวน6 ตัว ซึ่งอยู่ในลำดับการเรียกใช้งานทักษะผสานร่างกับตัวเอง ออกมาจากคลังสมบัติเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วก่อนจะเรียกใช้งานทักษะในทันที
“เอรีส [ผสานร่าง]”
“ทอรัส [ผสานร่าง]”
“เจมีส [ผสานร่าง]”
“[อำนาจราชา]”
“แคนเซอร์ [ผสานร่าง]”
“ลีโอ [ผสานร่าง]”
“เวอร์โก้ [ผสานร่าง]”
หลังจากทักษะ [ผสานร่าง] ขั้นกลาง ถูกพัฒนายกระดับขึ้น ในช่วงที่ตนทำการกวาดล้างเมืองต่างๆ ใต้ท้องทะเลในตอนก่อนหน้านี้จนทำให้มีนสามารถรวมร่างกับเจ้าปลาตีนน้อยทั้งหลายได้ถึง 3 ครั้งต่อการเรียกใช้ทักษะฯ 1 รอบแล้ว
แม้รูปร่างลักษณะของหญิงสาวจะไม่ได้เปลี่ยนไปจากเดิมแต่ในด้านค่าสถานะฯ หาใช่เป็นเช่นเดิมเหมือนตอนก่อนหน้านี้ไม่ยิ่งเป็นการรวมร่างด้วยทักษะเผ่าพันธุ์ถึง 6 ครั้ง จากความสามารถของทักษะ [อำนาจราชา] ด้วยแล้ว ค่าสถานะของหญิงสาวที่ถูกยกระดับเพิ่มขึ้นถึง64 เท่าจากค่าสถานะพื้นฐานในเวลานี้...อาจจะเรียกได้ว่า “โกง” ของจริง
ในด้านพลังชีวิตและพลังเวทมนตร์ซึ่งมีมากถึงอย่างละเก้าแสนหน่วย ส่วนพลังโจมตีและป้องกันก็ยังเพิ่มมาเป็นหนึ่งแสนห้าหมื่นหน่วยเข้าไปแล้วโดยค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นมานั้น เป็นค่าสถานะพื้นฐานของตัวละครเพียว ๆยังไม่รวมบัพและอุปกรณ์สวมใส่อีกหลายชิ้นที่จะช่วยดันค่าต่าง ๆ ของหญิงสาวให้เพิ่มขึ้นมาได้อีกราว20 เปอร์เซ็นต์ และเมื่อรวมกับค่าสถานะที่อาวุธ “ระดับเทพ” มอบให้ผู้สวมใส่ จึงทำให้ความแข็งแกร่งของหญิงสาวในเวลานี้สามารถนำไปเปรียบเทียบกับสัตว์อสูรชั้นทั่วไปที่มีระดับ 800-900 ได้อย่างสูสี
แต่คู่ต่อสู้ของหญิงสาวในคราวนี้กลับไม่ใช่สัตว์อสูรระดับทั่วไปเพราะมันคือ สัตว์อสูรชั้นราชาที่มีความแข็งแกร่งมากกว่าสัตว์อสูรระดับทั่วไปหลายเท่าอีกทั้งมันยังมีจำนวนถึง 5 ตัวด้วยกัน
แต่หากถามว่าหญิงสาวจะพ่ายแพ้ในศึกครั้งนี้ไหม?
คำตอบคือ ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของเวลาเท่านั้น...
หากเจ้าบอสทั้ง5 ตัวนี้ สามารถยื้อเวลาการต่อสู้เอาไว้ได้เกินกว่า 5 นาทีแล้วล่ะก็...
ความพ่ายแพ้...ก็จะตกเป็นของหญิงสาวผู้มีค่าสถานะสุดโกง(ชั่วคราว) คนนี้อย่างแน่นอน
แม้พลังโจมตีของมีนในคราวนี้จะไม่ได้มากมายมหาศาลเหมือนกับตอนที่อยู่ในมิติของแอ๊กซอลแต่ด้วยพลังชีวิตและพลังโจมตีที่มากมหาศาลถึงระดับนี้ มันก็คงจะเพียงพอให้หญิงสาวสังหารบอสระดับ350 ลงได้อย่างไม่ยากเย็นเท่าไหร่นัก
เพียงแต่...มีนต้องเร่งปิดบัญชีอีกฝ่ายให้เร็วที่สุดและพยายามทำลายจังหวะการประสานงานของพวกมันทั้ง 5 ให้ได้เท่านั้น เมื่อเป็นเช่นนี้หญิงสาวจึงคิดวางแผน...ด้วยการแยกพวกมันออกมาเก็บทีละตัว
“ไลบร้า สกอล์ ซาจิสแคปปี้ อควา ปีเชส ออกมา!!”
“เด็ก ๆผสานร่าง” มีนสั่งการให้ปลาตีนน้อยที่เหลือจับคู่ผสานร่าง
“รับซาบ ๆ ๆ”
วาบ!!
หลังจากที่เจ้าปลาตีนน้อยทั้ง6 ผสานร่างเรียบร้อยแล้ว หญิงสาวจึงสั่งให้พวกมันทั้ง 3 รับหน้าที่ก่อกวนทำลายจังหวะของบอส3 ตัวเอาไว้ก่อน ส่วนตัวเองจะรับมือกับเจ้าบอสหมึกยักษ์ และบอสปลาไหลไฟฟ้าไปพร้อมกัน
“[พายุสายฟ้า] [พายุสายฟ้า]”
ตูม ๆ ๆ
มีนดึงความสนใจของบอสหมึกยักษ์และบอสปลาไหลไฟฟ้าด้วยการยิงเวทพายุสายฟ้าที่ได้หน่วงเอาไว้ โจมตีพวกมันทั้งสองตัวอย่างรวดเร็ว ก่อนจะถอยฉากออกมาทางด้านหลังเพื่อให้บอสทั้งสองติดตามเข้ามาอยู่ในแนวรบแห่งใหม่ที่ตนได้กำหนดเอาไว้แล้ว โดยปล่อยให้เด็กๆ ทั้ง 3 ตัว คอยป้วนเปี้ยนพัวพันสัตว์อสูรระดับบอสที่เหลือเอาไว้
เมื่อบอสหมึกยักษ์และบอสปลาไหลไฟฟ้าไล่ล่าตามติดตัวเองเข้ามาจนอยู่ในระยะที่พอใจแล้วมีนจึงเรียกใช้ทักษะเผ่าพันธุ์ [พุ่งชน] โจมตีพวกมันในทันที
ตูม!!
เกิดเสียงดังสนั่นหวั่นไหวขึ้นหลังจากร่างของหญิงสาวปะทะเข้ากับบอสปลาไหลไฟฟ้าด้วยทักษะพุ่งชน เมื่อพลังทำลายของทักษะฯถูกคูณด้วยพลังโจมตีของตนในเวลานี้ ตัวเลขค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นจำนวนมากบนร่างของเจ้าปลาไหลยักษ์ก็ทำให้หลอดค่าพลังชีวิตของอีกฝ่ายหายไปถึงสองส่วนในทันที
‘ไหนขอลองดูหน่อยสิว่าเจ้าทักษะที่ติดมากับหอกนี่...มันจะเป็นยังไง และเหตุใด? มันถึงได้เป็นทักษะติดอาวุธระดับเทพเจ้าอันนี้ได้?’ มีนคิดในใจพร้อมกับเรียกใช้ทักษะ [7หอกปลิดวิญญาณ] ซึ่งเป็นทักษะที่ติดมากับหอกทะเลดาวในทันที
“[7หอกปลิดวิญญาณ]!!”
มีนตะโกนเรียกใช้ทักษะฯพร้อมกับชี้ปลายหอกไปยังบอสปลาไหลไฟฟ้าผู้เคราะห์ร้าย
หลังจากสิ้นสุดเสียงเรียกใช้ทักษะฯกลับปรากฏว่า บนร่างของบอสปลาไหลไฟฟ้าเกิดดวงดาวสีแดงขนาดเล็กเท่าผลมะนาวโผล่ขึ้นมาจำนวน7 จุด โดยในแต่ละจุดก็จะมีความสุกสว่างที่แตกต่างกันออกไป
ถ้ามีนดูไม่ผิด จุดที่สว่างที่สุดจำนวน3 จุด เกิดขึ้นตรงบริเวณกึ่งกลางหน้าผาก และบริเวณใต้ครีบหน้าทั้ง 2 ข้างของเป้าหมายส่วน 4 จุดที่เหลือ ซึ่งตั้งอยู่เรียงกันตามแนวครีบหลังของมันนั้น ดูหม่นแสงกว่า 3จุดแรกอยู่พอสมควร...
หญิงสาวไม่รอช้ารีบล็อกเป้าโจมตี แทงไปตรงตำแหน่งกลางหน้าผากของอีกฝ่ายอย่างรวดเร็ว
ฉึก! [คริติคอล!!]
ฉึก! [คริติคอล!!]
ฉึก! [คริติคอล!!] ออฟชั่นหอกทะเลดาวแสดงผล(ทำให้เป้าหมายติดสถานะ “มึนงง” เป็นเวลา 5 วินาที)
ฉึก! [คริติคอล!!] ออฟชั่นหอกทะเลดาวแสดงผล(ทำให้เป้าหมายติดสถานะ “มึนงง” เป็นเวลา 5 วินาที)
ฉึก! [คริติคอล!!]
ฉึก! [คริติคอล!!]
ฉึก! [คริติคอล!!]
…………