ระบบ โปรดิวเซอร์ ขั้นเทพ

    ตอนที่ 69 ทุกคนใจเย็นก่อน

         จินหงเหว่ยที่เห็นเฉินโจวกำลังนั่งครุ่นคิด ดวงตาจ้องมองไปยังเอกสารบนโต๊ะอย่างหนักอกหนักใจ ก็รอจังหวะอยู่ครู่หนึ่งก่อนจะเอ่ยขึ้นด้วยน้ำเสียงมั่นใจ

         “ส่วนอีกจุดที่นายกังวลนะเฉินโจว เรื่องที่คนดูอาจจะเบื่อเกมในนัดชิงที่ซ้ำกับรอบแรกน่ะ ผมคิดเผื่อไว้แล้ว” จินหงเหว่ยพูดพลางยกยิ้มเล็กน้อย 

         “ในเกมนัดชิงแน่นอนว่ายังคงมีเจ็ดประเภทเกมหลักเหมือนเดิม แต่ทีเด็ดก็คือ เราจะเปลี่ยนเกมการแข่งขันย่อยข้างในให้ไม่ซ้ำกับรอบแรกเลย รวมแล้วรายการนี้จะมีเกมให้ลุ้นกันทั้งหมด สิบสี่เกม!”

         ทันทีที่สิ้นเสียงของจินหงเหว่ย ทุกคนที่นั่งอยู่ในห้องประชุมต่างก็เบิกตากว้าง อ้าปากค้างด้วยความตกตะลึง “สิบสี่เกมเลยเหรอเนี่ย! เอาจริงดิ?” เสียงอุทานดังขึ้นพร้อมเพรียง ทุกสายตาจับจ้องไปที่จินหงเหว่ยเป็นตาเดียว ราวกับเขากลายเป็นบุคคลที่น่าทึ่งที่สุดในเวลานั้น

         จินหงเหว่ยที่เห็นปฏิกิริยาของเพื่อนร่วมงานก็อดไม่ได้ที่จะหัวเราะเบา ๆ กับท่าทางเหล่านั้น “ทุกคนใจเย็น ๆ ก่อนสิ” เขาโบกมือเป็นการปลอบ 

         “สิบสี่เกมนี้ไม่ได้หมายความว่าพวกเราจะต้องมานั่งปวดหัวคิดเกมใหม่ทั้งหมดหรอกนะ มันเป็นพวกเกมสากล เกมพื้นบ้านที่เราคุ้นเคยกันดีนั่นแหละ เราจะคัดเลือกเกมพวกนี้มาใช้ในการแข่งขัน แน่นอนว่าต้องเป็นเกมที่ทั้งสนุก น่าติดตาม และสร้างความตื่นเต้นลุ้นระทึกให้กับผู้ชมไปพร้อม ๆ กับผู้เข้าแข่งขันด้วย”

         เมื่อได้ยินดังนั้น ทุกคนก็ถอนหายใจออกมาด้วยความโล่งอก ถ้าเป็นเกมที่คุ้นเคยกันอยู่แล้วก็ถือว่าเบาแรงไปเยอะ แต่ถึงอย่างนั้น พวกเขาก็ยังคงต้องเสียเวลาในการคัดเลือกเกมที่จะใช้ในการแข่งขันอยู่ดี จะเลือกเกมอะไรบ้างสำหรับรอบแรก และเกมอะไรที่จะเป็นไฮไลท์ในรอบชิงชนะเลิศ จุดนี้ต้องคิดกันอย่างรอบคอบและมีเหตุผล...

         เฉินโจวมอบหมายให้ทุกคนกลับไปทำการบ้าน หาไอเดียเกมที่น่าสนใจและเหมาะสม โดยเน้นว่าต้องเป็นเกมที่คนส่วนใหญ่รู้จักและสามารถเล่นได้ เพื่อให้ผู้เข้าแข่งขันรู้สึกคุ้นเคย และผู้ชมทางบ้านก็สามารถสนุกและลุ้นไปกับการแข่งขันได้ เพราะพวกเขาเองก็รู้จักเกมเหล่านั้นดี...

         นอกจากนี้ ประเด็นสำคัญอีกอย่างคือเรื่องของเงินรางวัลสำหรับผู้เข้าแข่งขัน พวกเขาต้องกำหนดจำนวนเงินรางวัลสำหรับแต่ละรอบและแต่ละเงื่อนไขให้เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเงินรางวัลแจ็คพอตที่จะเป็นแรงจูงใจสูงสุด ควรจะกำหนดไว้ที่จำนวนเท่าไหร่ดี ให้มากเกินไปก็กลัวว่าทีมที่ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศอาจจะตกลงกันลับหลัง แกล้งแข่งขันกันแบบไม่เต็มที่เพื่อหวังเงินรางวัลมหาศาลนั้นมาแบ่งกันเองหลังจบการแข่งขัน...

         มีเรื่องให้ต้องขบคิดมากมาย การทำรายการเกมการแข่งขันแบบนี้ต้องใช้พื้นที่กว้างขวางมาก อย่างน้อยก็ต้องมีห้องสตูดิโอขนาดกลางหนึ่งห้อง และแน่นอนว่าต้องมีห้องน้ำที่เพียงพอต่อความสะดวกสบายของทั้งทีมงาน ผู้เข้าแข่งขัน และกองเชียร์ที่จะเข้ามาชม...

         ดูเหมือนว่าการถ่ายทำรายการนี้ให้ออกมาดีและมีคุณภาพจะต้องใช้เงินทุนจำนวนไม่น้อยทีเดียว เฉินโจวรีบสั่งให้เหลียนเริ่นเริ่มติดต่อประสานงานไปยังบริษัทที่เป็นสปอนเซอร์หลักของช่อง เพื่อแจ้งให้ทราบถึงรายการใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้น และสอบถามความสนใจในการเข้ามาเป็นผู้สนับสนุนหลักของรายการนี้ 

         ตอนนี้พวกเขาต้องการเงินทุนจำนวนมากเพื่อขับเคลื่อนโปรเจกต์นี้ให้สำเร็จ ซึ่งบรรดาสปอนเซอร์เหล่านี้จะช่วยแบ่งเบาภาระทางการเงินได้อย่างมาก

         ในระหว่างนี้ พวกเขาคงต้องนำเงินทุนส่วนหนึ่งจากรายการแข่งขันแม่บ้านที่ประสบความสำเร็จ และส่วนแบ่งรายได้จากการจำหน่ายบอร์ดเกม มาช่วยพยุงการผลิตรายการใหม่นี้ไปก่อน...

         ทุกคนได้รับมอบหมายงานตามความถนัดและความรับผิดชอบ ปัญหาเร่งด่วนในตอนนี้คือการคัดเลือกเกมที่จะนำมาใช้ในการแข่งขัน จะเลือกเกมอะไรบ้างที่ทั้งสนุก น่าสนใจ และดึงดูดผู้ชมได้...

         หนึ่งสัปดาห์ผ่านไป หลังจากที่ทุกคนระดมสมองและกำหนดรูปแบบของเกมการแข่งขันได้ในภาพรวมแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการคัดเลือกเกมที่จะใช้ในการแข่งขันจริง ซึ่งในที่สุดก็ได้ข้อสรุปออกมาดังนี้

    หมากฮอส

    แข่งกันตาเดียวรู้ผลแพ้ชนะ ฝ่ายที่เป็นผู้ท้าเลือกได้ว่าจะเป็นฝ่ายเดินก่อน หรือให้ฝ่ายที่ถูกท้าเริ่มก่อน

       2. ต่อจิ๊กซอว์รูปภาพ 99 ชิ้น

    คนที่ต่อจนเสร็จก่อนเป็นผู้ชนะ ผู้ท้าเลือกรูปที่จะใช้แข่งได้ ส่วนผู้ที่ถูกท้าจะสุ่มกล่องภาพ

       3. เกมโยนไข่ไก่ให้ลงห่วง

    ผู้เล่นจะได้รับไข่ไก่มาโยนให้เข้าห่วงในระยะที่กำหนด ระยะจะไกลขึ้นเรื่อย ๆ และขนาดห่วงจะเล็กลง ทีมใดโยนพลาดแต่อีกทีมไม่พลาดในระยะเดียวกัน ทีมนั้นถือว่าชนะ ตอนโยน เท้าของคนโยนต้องไม่เหยียบเส้นโดยเด็ดขาด ถ้ามีการเตือนครั้งที่สองจะถูกปรับแพ้ทันที

       4. เกมทายแต้มไพ่

    ทางรายการจะสับไพ่และเปิดใบบนสุด ให้ทายว่าไพ่ใบต่อไปจะสูงหรือต่ำกว่าใบแรก เล่นต่อเนื่องจนกว่าฝ่ายใดจะทายผิด ห้ามทั้งสองทีมทายเหมือนกันติดกันถึงครั้งที่สาม ถ้าเกิดขึ้น ทีมที่ทายก่อนจะได้สิทธิ์เลือก ส่วนอีกฝ่ายต้องเลือกผลทายที่ต่างออกไป

       5. เกมทายใจตัวเลข

    ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองทีมจะได้ไม้สี่เหลี่ยมเล็กที่หน้าหลังเหมือนกัน มีทั้งหมดสิบใบ เขียนเลข 0–9 จากนั้นสุ่มไม้มาแล้วให้แต่ละทีมเลือกไปทีมละห้าใบ เริ่มแข่งขันโดยให้ฝ่ายหนึ่งเลือกไม้มาใบหนึ่ง อีกฝ่ายต้องทายว่าเป็นเลขอะไร ถ้าทายถูก และเมื่อสลับกันอีกฝ่ายทายผิด ก็ถือว่าผู้ทายถูกชนะทันที แข่งไปจนกว่าจะมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทายถูกฝ่ายเดียว

       6. เกมกระต่ายขาเดียว

    จะมีพื้นที่เป็นวงกลม คนที่ท้าเป็นฝ่ายหนีจากการไล่ของฝ่ายที่ถูกท้า ฝ่ายที่โดนท้าต้องยืนด้วยขาข้างเดียวและกระโดดเขย่งเพื่อจับให้ได้ภายใน 3 นาที ถ้าแตะตัวผู้หนีได้ทันในเวลาที่กำหนดถือว่าชนะ ถ้าไม่ทันผู้หนีเป็นฝ่ายชนะ ห้ามผู้หนีออกนอกเส้นวงกลมโดยเด็ดขาด ครั้งแรกจะเตือน ครั้งที่สองจะถูกปรับแพ้

       7. เกมปาลูกดอก

    ต้องปาลูกดอกให้เข้าเป้าซึ่งมีช่องคะแนน กำหนดให้ยืนอยู่หลังเส้นที่กำหนด ปาได้คนละ 5 ครั้ง ใครได้คะแนนรวมมากกว่าชนะ ถ้าแต้มเท่ากัน จะปาอีกครั้งตัดสินจนกว่าจะมีฝ่ายใดได้คะแนนมากกว่า

       8. เกมแข่งกินอาหาร

    ในเวลา 10 นาที ใครกินอาหารจานยักษ์ได้มากที่สุดคือผู้ชนะ

       9. เกมจับผิดภาพ

    ทั้งสองทีมจะได้ดูภาพเหมือนกัน 2 ภาพ ที่มีจุดต่างกัน 10 จุด ผู้เล่นมีเวลา 15 วินาที จากนั้นเขียนจุดที่เห็นว่าแตกต่างลงในอุปกรณ์ที่ทีมงานเตรียมให้ ใครเขียนถูกมากกว่าคือผู้ชนะ ถ้าเสมอ จะมีภาพใหม่ที่ยากกว่าให้แข่งอีกครั้ง

       10. เกมหอคอยไม้

    ใช้ไม้ที่ทีมงานเตรียมให้ มาต่อให้ได้สูงที่สุดในเวลาที่กำหนด ใครต่อได้สูงกว่าคือผู้ชนะ

       11. เกมตอบคำถามจากหมวดต่าง ๆ

    มีคำถาม 10 ข้อในหมวดความรู้ทั่วไป ผู้ท้าเลือกหมวดได้ คำถามจะถามทั้งสองทีม ถ้ามีทีมหนึ่งตอบถูก แต่อีกทีมตอบผิดในรอบนั้น ผู้ตอบถูกคือผู้ชนะ คำถามจะยากขึ้นเรื่อย ๆ และเป็นแบบปรนัย มีช้อยส์ 4 ข้อ ตอบถูกได้เพียง 1 ข้อเท่านั้น

       12. เกมดีดลูกแก้ว

    คนที่ท้าโยนลูกแก้วเข้าวงกลม ห้ามโยนออกนอกเส้น ถ้าทำเกินสองครั้งถือว่าแพ้ จากนั้นฝ่ายที่ถูกท้าจะได้ลูกแก้วมาและดีดเข้าไปโดนลูกแก้วที่อยู่ในวงกลม (ห้ามโยนโดยเด็ดขาด) หากทำผิดเกินสองครั้งจะถูกปรับแพ้ ทีมที่ท้าจะโยนลูกแก้วไว้ในพื้นที่ 3 ลูก ฝ่ายที่ถูกท้าต้องดีดให้โดนอย่างน้อย 2 ลูก จึงจะชนะ ถ้าน้อยกว่านั้นถือว่าแพ้

       13. เกมบิงโก 60 ตัวเลข

    ผู้เล่นทั้งสองทีมสุ่มเลือกใบบิงโก ทีมงานจะสุ่มหยิบตัวเลขมาเรียก ถ้าตรงกับตัวเลขในใบ ให้ขีดกากบาท ใครได้เลขเรียงกันเป็นแถวเดียว (แนวนอนหรือแนวตั้ง) ถือเป็นผู้ชนะ

       14. เกมจำประโยคคำ

    ผู้เล่นทั้งสองทีมจะได้อ่านประโยคยาวที่จำยาก มีเวลาอ่าน 5 วินาที จากนั้นเขียนประโยคที่จำได้ลงในกระดาษ ใครเขียนได้ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากกว่าคือผู้ชนะ

    คล้ายกับเรื่องระบบ โปรดิวเซอร์ ขั้นเทพ ที่คุณอ่าน