บทที่1 จุดเริ่มต้นแห่งความหวัง
บริษัทไวท์วิซาร์ดเอนเตอร์ไพรซ์(White Wizard Enterprise) หรือ WWE เป็บริษัทั์ใหญ่ที่เปิดให้บริการเกี่ยวกับเกมออนไลน์มาั้แ่ปี1999 จนปัจจุบัน แม้เวลาจะผ่านล่วงเลยมาถึงปี 2189 แล้ว แต่ทว่า WWE ก็ยังคงเป็บริษัทเกมอันดับสองของโลกอยู่เช่นเคย
ถึงแม้ทุกยุคทุกสมัยจะมีบริษัทเกมออนไลน์มากหน้าหลายตา ผลัดเปลี่ยนหมุนเวียนขึ้นมาเป็เบอร์ 1ของวงการเกมอยู่ตลอด แต่กระนั้นเมื่อถึง่เวลาการจัดอันดับบริษัทผู้ให้บริการเกมในแต่ละครั้ง WWE ก็ไม่เคยคว้าอันดับ 1 มาครองได้เลยสักครั้งซึ่งสาเหตุก็เพราะว่า เกมของ WWE มีหลายแนวมากเกินไปไม่ว่าจะเป็เกมแนวยิงนก ตกปลา เกมกีฬาต่าง ๆ ไปจนกระทั่งเกมสร้างบ้านสร้างเมืองหรือแม้แต่เกมเต้น...บริษัทฯ ก็ยังเคยทำมาแล้ว
นโยบายของบริษัทฯเพียงหวังจะเจาะตลาดผู้เล่นหลากหลายแนว และขยายฐานลูกค้าซึ่งมีความชอบแตกต่างกันในมุมมองด้านการตลาด การที่บริษัทฯ ทำเช่นนี้ก็อาจเป็เื่ดี แต่บางทีบริษัทเองก็ลืมไปว่าเกมเมอร์ทั้งหลายแม้จะมีรสนิยมที่แตกต่าง แต่ก็เป็ผู้เล่นหน้าเดิมซึ่งอยู่ในกลุ่มแคบ ๆ เมื่อเทียบกับจำนวนประชากรโลก
เกมออนไลน์ในแต่ละยุคแต่ละสมัยมักได้รับความนิยมที่แตกต่างกันไป โดยผู้ปลุกกระแสของเกมในแต่ละยุคก็หนีไม่พ้น WWE เป็ผู้ริเริ่มและบุกเบิกตลาดมาแทบทั้งสิ้นถึงจะเป็ผู้บุกเบิกแต่ก็ใช่ว่าจะส่งผลให้บริษัทฯ ครองความยิ่งใหญ่ในตลาดเกมได้นาน
เกมส่วนใหญ่ที่WWE ทำการเปิดตลาดฯ ก็มักจะมาพลาดท่าตกม้าตายเสียเองในตอนจบเนื่องจากมีบริษัทอื่นเข้ามาเกาะกระแสและมีการพัฒนาคอนเทนต์ หรือฟีเจอร์ใหม่ ๆให้ดีขึ้นและง่ายต่อการเล่นเกมของเหล่าเกมเมอร์มากขึ้น จนทำให้ผู้เปิดตลาดอย่าง WWEถูกแชร์ฐานลูกค้าออกไป จนไม่ได้รับความนิยมสูงสุดอย่างสม่ำเสมอและเมื่อถึงเวลาจัดอันดับฯ ก็มักจะอยู่ในอันดับ 2 ตลอดมา
เมื่อเข้าสู่ยุค2100 วงการเกมออนไลน์ก็ได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าเดิมเป็อย่างมากเนื่องจากเทคโนโลยีที่ชื่อว่า Virtual Reality (VR) หรือโลกจำลองเสมือนจริงซึ่งถูกคิดค้นและพัฒนาต่อยอดมาจาก่ปลายยุค 2000
โดยก่อนหน้านี้เทคโนโลยีวีอาร์มักจะใช้ในวงการแพทย์เสียเป็ส่วนใหญ่ระบบวีอาร์ถูกพัฒนามาอย่างต่อเนื่องและยาวนาน โดยหลักการทำงานของมันคือ จะเชื่อมต่อคลื่นสมองของผู้ใช้งานฯและนำไปประมวลผลร่วมกับซูเปอร์คอมพิวเตอร์เพื่อใช้ในการบำบัดอาการป่วยของผู้ป่วยทางสมอง ต่อมาจึงเริ่มมีการประยุกต์ใช้สำหรับการท่องเที่ยวกีฬา และเกมบางประเภท
สำหรับวงการเกมฯเกมออนไลน์แนวเสมือนจริงเกมแรกก็หนีไม่พ้น WWEเป็ผู้บุกเบิกอีกเช่นเคย โดยเกมที่ใช้เทคโนโลยีวีอาร์นี้ เป็เกมแนว“Shooting” ซึ่งมีชื่อเกมว่า “Zombie Survival” โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็มนุษย์ที่อาศัยอยู่ในเมืองซึ่งเต็มไปด้วยซอมบี้ ผู้เล่นต้องหาทางเอาตัวรอดให้ได้ภายในเวลาที่กำหนดหรือสังหารซอมบี้ในเมืองจนหมด ซึ่งเกมนี้ก็ได้รับความนิยมอยู่่หนึ่ง
แต่...
แต่ดันมีบริษัทเกมคู่แข่งเข้ามาแย่งชิงฐานลูกค้าไปจากบริษัทฯ ด้วยตัวเกมที่มีรูปแบบการควบคุมและดำเนินเื่คล้ายๆ กัน แต่ผู้เล่นจะได้รับความตื่นตาตื่นใจในฉากอันอลังการ พร้อมด้วยคอนเทนต์และสิ่งอำนวยความสะดวกที่มากกว่าอีกทั้งยังมีรางวัลล่อตาล่อใจบรรดาเหล่าเกมเมอร์มากกว่าดังนั้นซอมบี้เซอร์ไววัลของบริษัท WWEจึงมาเร็วไปเร็ว...อีกเช่นเคย
ประธานใหญ่และบรรดาเหล่าผู้บริหารของบริษัทฯรู้สึกปวดหัวไม่น้อยกับสถานการณ์เช่นนี้ ถึงแม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ฯอัปเดตตัวเกมให้มีความน่าสนใจ หรือแม้กระทั่งเพิ่มรางวัลล่อใจให้แก่ผู้เล่นก็แล้วแต่กลับไม่สามารถดึงดูดให้ลูกค้ากลับมาใช้บริการเกมของบริษัทเหมือนเดิมได้จนสุดท้ายประธานใหญ่แห่ง WWE จึงยกธงขาวขอยอมแพ้...วางมืออำลาตำแหน่งไปในที่สุด
และตำแหน่งประธานบริษัทฯได้ถูกส่งมอบให้แก่ลูกชายคนโตที่มีชื่อว่า “จอห์น นิโคลัส”ผู้ซึ่งถูกท่านประธานใหญ่แห่ง WWE ส่งให้ไปศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาระบบเทคโนโลยีการประมวลผลโดยเฉพาะเพื่อหวังจะกอบกู้สถานการณ์อันวิกฤตของบริษัทให้ได้ ส่วนตัวเองก็ผันตัวมารับหน้าที่เป็เพียงแค่ที่ปรึกษาเท่านั้น
เมื่อจอห์นเข้ามาบริหารงานฯชายหนุ่มก็ได้เรียกประชุมทีมงานพัฒนาเกมของบริษัทในทันทีและได้เสนอโปรเจคที่มีชื่อว่า “Destinyof Wars” หรือมีชื่อย่อว่า “DoW” โดยเกมนี้ เป็เกมออนไลน์ที่จอห์นและเพื่อนอีก5 คน ได้ร่วมกันพัฒนามาั้แ่สมัยที่เรียนมหาวิทยาลัย ผ่านระบบประมวลผลแบบใหม่ที่ไม่เคยปรากฏในวงการเกมหรือวงการไหนในโลกมาก่อน...ระบบที่ว่าก็คือ “มาร์กี้”
โดยเกมนี้จะเป็การผจญภัยในโลกแฟนตาซีที่ให้ผู้เล่นมีอิสระในการเล่นและพัฒนาตัวละครของตนตามแนวทางที่ชอบพร้อมด้วยผจญภัยในดินแดนต่าง ๆ ตามเื่ราวของเนื้อเื่หลัก ซึ่งเป็เื่ราวการต่อสู้ระหว่างเผ่าพันธุ์ที่มีความสนุกสนานในแนวทางของเกม “MMORPG”
“MMORPG”หรือมีชื่อเต็มว่า “Massive Multiplayer Online Role-PlayingGame” ไม่ได้เป็เกมออนไลน์แนวใหม่ของตลาดแต่อย่างใดเพราะเกมออนไลน์ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็ตัวละครหนึ่งในโลกของเกม ซึ่งจะสามารถดำเนินเื่ราวไปตามที่ผู้สร้างกำหนดฯได้รับความนิยมเป็อย่างมาก เนื่องจากผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการผจญภัยต่าง ๆที่เกิดขึ้นในเกม ผ่านทางตัวละครที่ตนควบคุมอยู่ เพียงแต่...
เพียงแต่เกม“MMORPG” ถือว่าเป็เกมปราบเซียนสำหรับผู้พัฒนาเกมที่จะทำให้มันโลดแล่นออกมาได้ในรูปแบบ “วีอาร์” ซึ่งทำให้ผู้เล่นใช้ประสาทััต่างๆ ของตนในการควบคุมตัวละคร แทนการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดดังเช่นปัจจุบันที่เป็อยู่เนื่องจากตัวเกมในรูปแบบดังกล่าว มีข้อมูลจำนวนมากจนแทบจะเรียกได้ว่า เสมือนหนึ่งเป็การสร้างโลกใหม่ขึ้นมาอีกหนึ่งใบเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้อย่างอิสระ และได้รับความสมจริงมากที่สุดนั้นเป็สิ่งที่ทำให้ผู้พัฒนาเกมแนว “MMORPG” ส่วนใหญ่ เกิดถอดใจจนต้องหันไปพัฒนาเกมออนไลน์เสมือนจริงรูปแบบอื่นๆ แทน
“Destinyof Wars” เกมนี้จึงถือว่า เป็เกมแรกของโลกที่สามารถจับเอาเกมแนว “MMORPG”ผสานเข้ากับการเชื่อมต่อผ่านทางคลื่นสมองของผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์เมื่อผู้เล่นเริ่มใช้งานฯ ตัวระบบจะบังคับให้ร่างกายของผู้เล่นอยู่ในสภาวะหลับลึก โดยสติและการรับรู้ของผู้เล่นก็จะเข้าไปโลดแล่นอยู่ในอีกโลกหนึ่งซึ่งเป็โลกเสมือนจริงซึ่งผู้เล่นสามารถรับความรู้สึกต่าง ๆ ที่มากระทบได้ราวกับว่า อยู่ในโลกจริง ๆโดยไม่ส่งผลเสียต่อร่างกายของผู้เล่นฯ ส่วนข้อมูลต่าง ๆ ของผู้เล่นในโลกจำลอง จะมีการรับ-ส่งผ่านทางเครื่องสแกนสมองไปที่เซิร์ฟเวอร์หลักหรือ “มาร์กี้” อีกที
ซึ่งตัวเครื่องสแกนสมองนั้นมีอยู่มากมายหลายแบบและมีวางจำหน่ายจนเกลื่อนตลาดในปัจจุบันนี้ ไม่ว่าจะเป็เครื่องสแกนสมองแบบหมวกครอบหัวแบบรัดเกล้า แบบแว่นตา ปลอกคอ กำไลรัดข้อมือ แต่ที่นิยมที่สุดก็จะเป็ “แบบแคปซูล”หรือที่เรียกว่า “Sleep Capsule” ส่วนการเชื่อมต่อและการประมวลผลนั้นแน่นอนว่า เมื่อมีผู้เล่นเข้ามาใช้บริการเป็จำนวนมาก จึงจำเป็จะต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ที่มีขนาดใหญ่และมีการประมวลผลที่รวดเร็วสำหรับข้อมูลปริมาณมหาศาลรวมไปถึงเกมมาสเตอร์ (GM) และผู้ดูแลระบบฯ จำนวนมากตามไปด้วย
และนั่นคือปัญหาสำคัญของบริษัทฯหาก้าจะผลักดันเกม “Destiny of Wars” จนทำให้สามารถเปิดให้บริการได้ก็จำเป็ที่จะต้องลงทุนใช้ทรัพยากรทุกอย่างของบริษัทฯ ซึ่งจำเป็ต้องปิดให้บริการเกมอื่นๆ ที่เหลือที่อยู่ในความดูแลของบริษัทฯ หรือขายออกไปจนหมดเพื่อนำทรัพยากรทุกอย่างมาใช้สนับสนุนเกมที่ว่านี้...เพียงแค่เกมเดียว
จอห์นในฐานะประธานบริษัทคนใหม่และผู้พัฒนาเกมนี้มาั้แ่ต้น ก็มีความคิดอยากจะผลักดันโครงการนี้ให้ผ่านแต่เมื่อได้เสนอโปรเจคดังกล่าวในการประชุมกรรมการบริหารฯ กลับเกิดความเห็นขัดแย้งแบ่งเป็สองฝักสองฝ่ายซึ่งมีทั้งผู้เห็นด้วยและไม่เห็นด้วย
โดยกลุ่มที่ไม่เห็นด้วยอ้างว่าการลงทุนผลักดันเกมรูปแบบใหม่ โดยหยุดหรือระงับการให้บริการเกมซึ่งเคยมีอยู่เดิมทั้งหมดจะเป็การลงทุนที่ “ได้ไม่คุ้มเสีย” เป็การเอาสถานะและความมั่นคงของบริษัทฯไปเสี่ยงโดยใช่เหตุ โดยให้เหตุผลว่า “ถึงบริษัทฯ จะไม่ใช่บริษัทเกมอันดับ 1 ของโลก แต่ผลประกอบการของบริษัทก็มีกำไรในทุกปี...หากทุกคนทำตามที่จอห์นเสนอฯถ้าเกมเกิดไม่ติดตลาดขึ้นมา บริษัทฯ จะไม่พังไปทั้งหมดหรือ?”
ส่วนกลุ่มที่เห็นด้วยก็บอกว่า“ผลประกอบการของบริษัทในตอนนี้...มีแต่ทรงกับทรุด ลูกค้าก็หดหายไปเป็จำนวนมาก อีกทั้งบริษัทคู่แข่งก็พัฒนาเกมใหม่ๆ ออกมาเรื่อย ๆ หากยังไม่ทำตอนนี้ แล้วถ้ามีใครพร้อมและทำขึ้นมาได้ก่อน...ผลจะเป็ยังไง?บริษัทฯ ไม่ต้องไล่ตามคู่แข่งไปตลอดเลยหรือ?”
เมื่อทั้งสองฝ่ายถกเถียงกันไปมาตลอดทั้งวันแต่ก็ยังหาข้อสรุปไม่ได้ สุดท้าย...ทุกคนจึงพร้อมใจกันหันไปทางอดีตประธานเฒ่า ซึ่งนั่งอยู่เงียบๆ ตลอดระยะเวลาของการประชุมฯ โดยไม่เอ่ยปากแสดงความเห็นอันใดออกมาแม้แต่น้อย ทั้งๆ ที่ก่อนหน้านี้...แทบจะไม่มีใครสนใจ หรือสอบถามความคิดเห็นของตาแก่คนนี้เลยสักคน
แต่เมื่อแววตาทุกคู่ต่างจ้องมาท่านประธานเฒ่าฯ จึงกระแอมขึ้นมาหนึ่งที ก่อนจะกล่าวว่า “ทำก่อน...รวยก่อน โว้ย!!”
อีกทั้งจอห์นยังกล่าวทิ้งท้ายในที่ประชุมอีกด้วยว่า“ขอให้ทุกท่านโปรดเชื่อใจใน...มาร์กี้”
สุดท้ายบอร์ดบริหารทุกคนจึงลงความเห็นว่าจะผลักดันโปรเจคนี้ให้ผ่านอย่าง “งงงง” พร้อมทั้งตั้งข้อสงสัยในใจว่า “มาร์กี้”นี่...ใครวะ?
จากนั้นสองเดือนต่อมาก็มีข่าวช็อกะเืวงการเกมออนไลน์ เมื่อบริษัท WWEได้ทำการขายเกมทุกเกมในออกไปหมด โดยที่ไม่มีความเคลื่อนไหวอื่นๆ ตามมา จนทำให้มีกระแสข่าวว่า “บริษัท WWE อาจจะถอนตัวจากวงการเกมไปแล้วก็ได้…”
6เดือนต่อมา กลับมีเื่สั่นะเืวงการเกมเกิดขึ้นอีกครั้ง
เมื่อWWE ได้ปล่อยข่าวออกมาว่าจะมีการเปิดตัวเกมออนไลน์เสมือนจริงแนว MMORPG โดยใช้เซิร์ฟเวอร์หลักเพียงแค่ตัวเดียวแต่ผู้ใช้บริการฯ จะสามารถออนไลน์ได้จากทุกแห่งทั่วโลก ซึ่งยังไม่มีใครหน้าไหนทำได้มาก่อนแถมเกมใหม่นี้ ยังมีรางวัลล่อตาล่อใจสำหรับผู้เล่นทุกคนเป็มูลค่าที่ “สูงมาก” อีกต่างหากซึ่งถ้าหากผู้เล่นสามารถจบเกมได้เป็คนแรกหรือกลุ่มแรก ก็จะได้รับเงินรางวัลเป็จำนวนถึง3,000 ล้านปอนด์ รวมทั้งได้รับหุ้นของบริษัทฯ อีก 5 เปอร์เซ็นต์...เป็รางวัลแห่งความสำเร็จในครั้งนี้
นอกจากนี้ตัวเกมยังเปิดตัวด้วยสโลแกนที่ว่า “พลังก็คือพลัง...ไม่สนใจว่าจะอยู่ฝ่ายใด หากมีพลังก็ทุกสิ่งหากไร้พลัง...ก็จงใฝ่หาพลังมา แล้วจะได้รับทุกสิ่ง” จนทำให้บรรดาเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายตาลุกวาวและรอคอยที่จะได้เล่นเกมนี้...อย่างใจจดใจจ่อ
อีกทั้งเกมนี้ยังเป็เกมแนวMMORPG ซึ่งบรรดาเกมเมอร์เกรียนเนอร์ ต่างชื่นชอบกันอยู่แล้ว เพียงติดที่ว่า ก่อนหน้านี้ยังไม่มีใครสามารถสร้างมันขึ้นมาได้เพราะนอกจากผู้สร้างฯ จะต้องมีเงินทุนจำนวนมหาศาลแล้ว ตัวเกมยังต้องใช้เทคโนโลยีที่สูงสุดกู่ตามไปด้วย
จากการปล่อยข่าวของบริษัทเกมในครั้งนี้จึงทำให้บรรดาสื่อต่าง ๆ เริ่มเขียนข่าวและบทวิจารณ์ออกไปต่าง ๆ นานา ไม่ว่าจะเป็...
“WWEโม้แหลก MMORPG เสมือนจริงเกมแรกของโลกชัวร์หรือมั่วนิ่ม?”
หรือ“WWE ผู้บุกเบิกอันดับ 1แห่งยุคสมัย...”
หรือแม้กระทั่ง“VRMMORPG ชี้ชะตาอนาคตWWE รุ่งหรือร่วง?”
ในส่วนของทางทีมงานของบริษัทWWE เอง พวกมันต่างก็เร่งทดสอบระบบกันอย่างหนักเพื่อให้ตัวเกมสมบูรณ์พร้อม ก่อนที่จะเปิดให้ผู้เล่นได้เข้ามาใช้บริการฯ ในอีก 1เดือนให้หลัง
…………
และแล้ววันเปิดตัวเกม“Destiny of Wars” ก็มาถึง...
จอห์นในฐานะประธานบริษัทWWE และหัวหน้าผู้พัฒนาเกมฯก็ได้ตั้งโต๊ะแถลงข่าวฯ โดยมีผู้สนใจเข้าร่วมรับฟังกันอย่างล้นหลาม ซึ่งไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะแค่คนในวงการเกมเท่านั้นแทบจะเรียกได้ว่า การเปิดตัวเกมในครั้งนี้ ได้รับความสนใจจากสื่อ และสำนักข่าวจากทุกวงการเลยทีเดียว
เนื่องจากกระแสเกมออนไลน์เสมือนจริงเป็สิ่งที่ “น่าตื่นเต้น น่าสนใจ” ดังนั้นจึงเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดคำถามตามมาว่า “คำโฆษณาของ WWE ก่อนหน้านี้จะมีความเป็จริงได้มากน้อยแค่ไหน?” ทั้งนี้ก็เป็เพราะการพัฒนาโลกเสมือนจริง...เหมือนจะหยุดชะงักมาสักพักใหญ่ๆ แล้ว
สาเหตุก็เนื่องมาจาก“การพัฒนา” ระบบการประมวลผลได้มาถึงทางตันทำให้ไม่สามารถประมวลผลข้อมูลปริมาณมหาศาลได้ในเวลาเดียวกัน จึงทำให้ “โลกเสมือนจริง”ถูกจำกัดอยู่แค่ในวงแคบ ๆ หากบริษัท WWEทำได้...นั่นก็แสดงว่า WWE มีเทคโนโลยีการประมวลผลที่เหนือล้ำกว่าบริษัททางด้านเทคโนโลยีชั้นนำขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง
ดังนั้นการเปิดตัวเกมในครั้งนี้จึงเป็ที่จับตามองของผู้คนจากแทบทุกแขนง ทั้งในและนอกวงการเกม และเมื่อถึงเวลาของงานแถลงข่าวซึ่งเป็เวลา 09.00 น. ของ วันที่ 1กันยายน ปี 2129 ณ โรงแรมหรูอันดับ 1 ของกรุงลอนดอน...
“สวัสดีทุกท่านผมจอห์น นิโคลัส”
“ผมมีความยินดีอย่างยิ่งที่จะประกาศให้ทุกท่านได้รับทราบว่า ในวันนี้เวลา 18.00น. ตามเวลาในลอนดอน บริษัทของเราจะขอเปิดให้บริการเกม “Destinyof Wars” อย่างเป็ทางการ ขอเชิญทุกท่านที่สนใจ ร่วมทดสอบความสมจริงของเกมและขอให้ทุกท่านได้ร่วมผจญภัยไปในดินแดนแห่งความฝัน ซึ่งสามารถปลดปล่อยจินตนาการของท่านได้อย่างเต็มที่ในโลกแห่งนั้น...อย่างไร้ข้อจำกัดแต่ขอให้ทุกท่านพึงระลึกไว้เสมอว่า “มีเพียงแค่พลังเท่านั้น...ที่จะชนะและทุกสิ่ง”
“เนื้อเื่ของเกมนี้ เป็การผจญภัยของเหล่าผู้กล้าในดินแดนที่เต็มไปด้วยความอันตรายความมหัศจรรย์ ความสวยงามและตื่นตาตื่นใจ รวมไปถึงการต่อสู้ระหว่างเผ่าพันธุ์ ตลอดจนเปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกท่านได้ร่วมฟันฝ่าอุปสรรคและภารกิจต่าง ๆ ในเกมให้สำเร็จลุล่วง”
“บทสรุปของเกมนี้ คือผู้เล่นจะต้องเป็ ‘ผู้ปกครองสูงสุด’ ของโลกใบนี้ให้ได้ โดยจะมีผู้เล่นเพียง 1 เดียวเท่านั้นจะได้รับเงินรางวัลสำหรับการจบเกมนี้ ซึ่งมีมูลค่าสูงถึง 3,000 ล้านปอนด์ และหุ้นของบริษัท WWE อีก 5 เปอร์เซ็นต์ แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ ไม่ได้จำกัดว่าผู้เล่นจะต้องมาคนเดียวหรือมาเป็กลุ่มเพียงแค่ทำอย่างไรก็ได้...ให้จบเกมได้ก็พอ”
“แต่จะมีผู้เล่นเพียง 1 เท่านั้น ที่ได้รับรางวัลจากการจบเกมไป”
“ระบบของเกมนี้จะให้อิสระกับผู้เล่นในการสรรค์สร้างตัวละคร เลือกอาชีพและสามารถเลือกเผ่าพันธุ์ได้ รวมไปถึงการกระทำใด ๆ ของผู้เล่นฯ หากไม่กระทบต่อระบบฯGM หรือผู้ควบคุมเกมก็จะไม่เข้าไปแทรกแซงยุ่งเกี่ยว”
“โดยรายละเอียด ทุกท่านสามารถศึกษาได้จากคู่มือของเกมฯ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ที่หน้าเว็บไซต์หรือในแถบเมนูของเกม...ก็ได้เช่นกัน”
“และผมขอบอกไว้ก่อนว่า ทุกอย่างในเกมนี้ถูกควบคุมและดำเนินการโดย ‘มาร์กี้’ ซึ่งเป็ระบบประมวลผลอัจฉริยะที่ทางเราได้พัฒนาขึ้นมานับสิบปีและมาร์กี้ จะเป็ผู้กำหนดเื่ราวหลัก ทิศทางของเกม และดูแลภาพรวมต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นรวมทั้งจัดการระบบรักษาความปลอดภัยในเกม หรืออาจเรียกได้ว่า เป็เทพผู้สร้างโลกใบนี้...อย่างแท้จริง”
“ดังนั้น GM หรือแม้กระทั่งตัวผมก็ไม่มีสิทธิ์ที่จะเข้าไปจัดการใดๆ ผู้พัฒนาและผู้ดูแลระบบฯ ทำได้แค่เพียง สอดส่องดูแลและตรวจสอบข้อร้องเรียนของผู้เล่นในบางส่วนเท่านั้นซึ่งผมก็จะขอยกตัวอย่างคร่าว ๆ ของระบบในเกมนี้ ให้ทุกท่านได้ทราบก่อนเบื้องต้น...”
1.ระบบค่าสถานะของตัวละคร
จะเป็ตัวเลขที่บอกถึงค่าสถานะต่างๆ ของตัวละครตัวนั้น ๆ ซึ่งมีดังนี้
- ค่าสถานะหลักที่แสดงผล
HP = ค่าพลังชีวิต(ขึ้นอยู่กับค่า STR+STI+อุปกรณ์สวมใส่)
MP = ค่าพลังเวทมนตร์(ขึ้นอยู่กับค่า INT+SPR+อุปกรณ์สวมใส่)
ATT = ค่าพลังโจมตี(ขึ้นอยู่กับค่า STR+อุปกรณ์สวมใส่)
DEF = ค่าพลังป้องกัน(ขึ้นอยู่กับค่า STI+อุปกรณ์สวมใส่)
M.DEF = ค่าพลังป้องกันเวทมนตร์(ขึ้นอยู่กับค่า SPR+อุปกรณ์สวมใส่)
- ค่าสถานะรองที่ผู้เล่นสามารถนำแต้มจากการเพิ่มระดับของตัวละครมาเพิ่มได้
STR = ค่าความแข็งแกร่ง
STI = ค่าความอดทน
SPR = ค่าความแข็งแกร่งทางจิติญญา
INT = ค่าปัญญา
CRI = ค่าคริติคอล
EVA = ค่าการหลบหลีก
M.SP= ค่าความเร็ว
- ค่าสถานะแฝงที่จะเห็นได้เฉพาะเ้าของตัวละครเท่านั้น
LUCK = ค่าแห่งโชค(เป็ค่าแบบสุ่มตอนเริ่มสร้างตัวละคร+อุปกรณ์สวมใส่)
2.ระบบการเลื่อนระดับของตัวละคร
ผู้เล่นจะมีระดับของตัวละครสูงสุดอยู่ที่1,000 และจะมีแต้มให้เพิ่มค่าสถานะแบ่งเป็ 10 ขั้นตามระดับดังนี้
ระดับ 1– 100 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 5 แต้ม+โบนัส Lv. 100 = 100 แต้ม
ระดับ 101– 200 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 5 แต้ม+โบนัส Lv. 200 = 200 แต้ม
ระดับ 201– 300 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 5 แต้ม+โบนัส Lv. 300 = 300 แต้ม
ระดับ 301– 400 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 10 แต้ม+โบนัส Lv. 400 = 500 แต้ม
ระดับ 401– 500 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 10 แต้ม+โบนัส Lv. 500 = 500 แต้ม
ระดับ 501– 600 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 10 แต้ม+โบนัส Lv. 600 = 500 แต้ม
ระดับ 601– 700 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 15 แต้ม+โบนัส Lv. 700 = 1,000 แต้ม
ระดับ 701– 800 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 15 แต้ม+โบนัส Lv. 800 = 1,000 แต้ม
ระดับ 801– 900 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 15 แต้ม+โบนัส Lv. 900 = 1,000 แต้ม
ระดับ 901– 1,000 ค่าสถานะที่ได้รับ ระดับละ 30 แต้ม+โบนัส Max Lv. 1,000 = 3,000 แต้ม
ในแพตช์ปัจจุบันฯผู้เล่นจะมีระดับสูงสุดอยู่ที่ 100 และระบบจะปลดล็อกระดับถัดไป เมื่อผู้เล่นสามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขที่“มาร์กี้” ตั้งไว้ได้สำเร็จ
3.ระบบอาชีพและระบบทักษะ
ผู้เล่นทุกคนเมื่อเข้ามาจะมีอาชีพเป็[นักผจญภัย] และเมื่อถึง Lv.10 จะสามารถเปลี่ยนอาชีพขั้นที่ 1ได้ที่สำนักงานเปลี่ยนอาชีพประจำเมืองฯ โดยมีอาชีพให้เลือกจำนวนมาก ขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่นแต่ละคน
เมื่อถึงLv.100 และ Lv.300ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนอาชีพขั้นที่ 2 และ 3ได้ ซึ่งการเปลี่ยนอาชีพสามารถเปลี่ยนได้ที่สำนักงานประจำเมืองอีกเช่นกัน
ส่วนอาชีพขั้นที่4 และ 5 ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอาชีพได้ที่ NPC พิเศษตามสายอาชีพของตัวละครในเกม ส่วนจะต้องใช้ Lv. เท่าไหร่ และ NPCอยู่ไหน ต้องไปหาเอาเองนะครับ…
นอกจากจะมีอาชีพหลักแล้วผู้เล่นยังสามารถมีอาชีพรองได้ไม่จำกัดจำนวน ใครอยากจะมีอาชีพหลักเป็นักดาบแต่มีอาชีพรองเป็ ขี้เมา นักร้อง นักยิงนกตกปลา ก็เชิญเลือกได้ตามอัธยาศัยส่วนระบบทักษะนั้น ก็จะมีให้ผู้เล่นใช้งานตามสายอาชีพที่ผู้เล่นได้เลือกเอาไว้แล้ว
โดยแต่ละอาชีพจะมีทักษะให้ใช้งานแตกต่างกันผู้เล่นต้องลองไปศึกษาดูนะครับ ซึ่งระดับของทักษะโดยทั่วไปจะมีอยู่ 4 ขั้น ได้แก่ขั้นต้น ขั้นกลาง ขั้นสูงและขั้นเชี่ยวชาญ (Master) การจะเลื่อนระดับทักษะแต่ละขั้นได้ก็ขึ้นอยู่กับว่า ได้ใช้งานทักษะบ่อยแค่ไหน และมีความเข้าใจในทักษะชนิดนั้น ๆลึกซึ้งมากน้อยอย่างไร
ผมขอแนะนำหน่อยแล้วกันว่าคนที่มีอาชีพและทักษะเยอะใช่จะดีเสมอไป เพราะมันจะเหมือนกับเป็ดที่สามารถทำได้ทุกอย่าง...แต่ก็ไม่เก่งสักอย่างในส่วนนี้ ผู้เล่นก็ลองเอาไปพิจารณากันนะครับ ผมบอกได้แค่นี้...
4.ระบบภารกิจ
ภารกิจในเกมฯ“เยอะมาก” แต่ขอไม่บอกแล้วกัน...ให้ไปหาเอาเอง ซึ่งแต่ละภารกิจก็จะมีระดับความยากง่ายแตกต่างกันและของรางวัลก็จะต่างกันไปตามความยากของภารกิจ บางที...ภารกิจเดียวกันอาจจะได้รับของรางวัลไม่เหมือนกันอีกด้วยขึ้นอยู่กับระดับความสำเร็จของภารกิจด้วยครับ
ระดับของภารกิจก็มีั้แ่ระดับ D ไปจนถึงระดับ SSSการรับภารกิจฯ ผู้เล่นสามารถรับได้ที่บอร์ดข่าวสารประจำเมืองฯ หรือ NPCบางตัว หรือรับภารกิจจากผู้เล่นด้วยกันเอง ลองมองหากันดูนะครับใช้ไหวพริบเยอะ ๆ หน่อย บางที...เพียงแค่เตะหินสักก้อน ก็อาจจะเจอภารกิจได้แล้ว
5.ระบบไอเทม
เกมนี้มีไอเทมให้เลือกใช้งานได้หลากหลายั้แ่ไอเทมสวมใส่ ไปจนถึงไอเทมใช้แล้วทิ้ง ซึ่งผู้เล่นในบางอาชีพยังสามารถสร้างไอเทมได้จากวัสดุในเกมโดยไอเทมก็จะมีระดับแตกต่างกัน ไอเทมสวมใส่จะมีั้แ่ระดับ F ไปจนถึงระดับ SSS ส่วนไอเทมใช้งานจะมี3 ระดับ คือระดับต่ำ กลาง และสูง
6.ระบบการเสริมประสิทธิภาพไอเทม
ในเกมนี้จะมีระบบการเสริมประสิทธิภาพไอเทมโดยจะมีการดรอปหินเสริมประสิทธิภาพต่าง ๆ จำนวน 3ระดับ คือ {หินเสริมแกร่งระดับต่ำ} {หินเสริมแกร่งระดับกลาง} และ{หินเสริมแกร่งระดับสูง}โดยหินเสริมแกร่งทั้ง 3 ระดับ จะเพิ่มโอกาสการเสริมแกร่งให้สำเร็จเป็ 10 30 และ 50 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ
นอกจากนี้การเสริมประสิทธิภาพไอเทมจะมีหินชนิดพิเศษ ซึ่งสามารถใช้เสริมประสิทธิภาพไอเทมได้ 100 เปอร์เซ็นต์อยู่ด้วย นั่นก็คือ {หินปาฏิหาริย์แห่งดวงดาว}
ขอย้ำว่าไอเทมเกือบทุกชนิด จำเป็ต้องใช้หินเสริมแกร่งในการเสริมประสิทธิภาพ โดยโอกาสสำเร็จของการเสริมแกร่ง+1 ถึง +3 จะอยู่ที่ 90 เปอร์เซ็นต์ +4 ถึง+6 อยู่ที่ 50 เปอร์เซ็นต์ +7 อยู่ที่ 10 เปอร์เซ็นต์ +8 อยู่ที่5 เปอร์เซ็นต์ +9 อยู่ที่ 1 เปอร์เซ็นต์ และไอเทม +10 อยู่ที่ 0.0001 เปอร์เซ็นต์
เมื่อผู้เล่นเสริมแกร่งล้มเหลวโอกาสในการลดระดับของไอเทมที่ทำการเสริมแกร่งจะอยู่ที่ +1 (0เปอร์เซ็นต์) , +2 (5เปอร์เซ็นต์), +3 (10เปอร์เซ็นต์) , +4 และ +5(20เปอร์เซ็นต์) , +6 (30เปอร์เซ็นต์) ,+7 (40เปอร์เซ็นต์) , +8 (50เปอร์เซ็นต์) ,+9 (70เปอร์เซ็นต์) และ +10 (90เปอร์เซ็นต์)
เห็นคุณค่าของหินปาฏิหาริย์แห่งดวงดาวกันไหมครับ?ไปหามาใช้งานกันเยอะๆ นะครับ
นอกจากจะเสริมประสิทธิภาพไอเทมแล้วยังมีระบบเสริมประสิทธิภาพทางด้านเวทมนตร์ให้แก่ไอเทมประเภทอาวุธและเครื่องป้องกันอีกด้วยโดยจะสามารถนำอัญมณีเวทมนตร์ไปใส่ไว้ในไอเทม ซึ่งมีช่องใส่อัญมณีฯ ก็จะทำให้อาวุธหรือไอเทมชิ้นนั้นมีคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติมจากคุณสมบัติของอัญมณีชนิดนั้น ๆ ด้วยแต่รายละเอียดเชิญไปศึกษากันได้เลยนะครับ…
7.ระบบซื้อขายและระบบประมูล
ระบบการซื้อ-ขายในเกมฯผู้เล่นสามารถทำการซื้อขายได้โดยตรงกับร้านค้าในเมือง หรือ NPC ต่าง ๆ อีกทั้งยังสามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นด้วยกันเองหรือผู้เล่นสามารถตั้งร้านค้า เพื่อวางขายสินค้าของตนภายในเมืองได้เช่นกัน
โดยแต่ละการซื้อขายจะมีการหักค่าบริการ 5 เปอร์เซ็นต์จากผู้ขายอีกทั้งผู้เล่นยังสามารถใช้ระบบฝากขายฯ กับทางร้านค้าออนไลน์ก็สามารถทำได้เช่นกัน ซึ่งระบบจะคิดค่าบริการเพียง10 เปอร์เซ็นต์จากราคาขายเท่านั้น
นอกจากนี้ระบบยังมีการอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้เล่น โดยจะเปิดระบบประมูลไอเทมให้ผู้เล่นได้นำสินค้าเข้าทำการประมูลซึ่งผู้เล่นสามารถกำหนดราคาและ่เวลาในการประมูลได้ โดยระบบจะคิดค่าบริการจากผู้ตั้งประมูลเป็จำนวน20 เปอร์เซ็นต์ของราคาสินค้าที่ถูกประมูลไปและค่าบริการจะถูกหักทันทีหลังจากที่สินค้าชิ้นนั้น...ได้รับการประมูลฯ
ผมขอออกตัวไว้ก่อนว่าระบบนี้ ทำมาเพื่ออำนวยความสะดวกให้ลูกค้าจริง ๆ ครับ...
8.ระบบเงินตรา
เกมนี้จะมีเงินตราอยู่2 แบบคือเหรียญเงินและเหรียญทอง โดยที่ “1 เหรียญทอง” จะมีค่าเท่ากับ“10,000 เหรียญเงิน”
ผู้เล่นสามารถใช้เหรียญทั้งสองแบบนี้ได้กับสินค้าและบริการของระบบฯ รวมไปถึงแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น และ NPC ได้ด้วยเช่นกัน
นอกจากนี้เพื่ออำนวยความสะดวกให้แก่ผู้เล่นทางบริษัทได้ทำข้อตกลงกับทางธนาคารชั้นนำไว้แล้วซึ่งผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนเงินในระบบเกมฯ กับเงินจริงได้ตลอด 24 ชั่วโมงโดยอัตราแลกเปลี่ยนของการรับซื้ออยู่ที่ 10 เหรียญทองต่อ 1ปอนด์ และขาย 12 เหรียญทอง ต่อ 1 ปอนด์ และอัตราการแลกเปลี่ยนฯ จะผันผวนตามสภาวะค่าเงินของโลกจริงและโลกจำลองในขณะนั้น...
9.ระบบการสร้างตัวละคร
เนื่องจากเกมนี้เป็การใช้งานผ่านระบบคลื่นสมองของผู้เล่น ดังนั้นผู้เล่น 1 คนจะมี “ไอดี” ได้เพียง 1 ไอดี โดยไอดีของผู้เล่น ผู้เล่นจะสามารถสร้างได้เพียง 1 ตัวละครเท่านั้น...
การลงทะเบียนเล่นเกมครั้งแรกจะมีค่าลงทะเบียนจำนวน 10 ปอนด์ อีกทั้งระบบฯ จะมีการสแกนคลื่นสมองของผู้เล่นเพื่อประเมินค่าสถานะเริ่มต้นและสุ่มค่าความโชคดีให้ผู้เล่น
โดยผู้เล่นไม่สามารถเลือกเพศได้แต่หน้าตา สีผิว และความสูงจะสามารถปรับได้ไม่เกิน 20เปอร์เซ็นต์ หากผู้เล่น้าลบตัวละครเพื่อสร้างใหม่...ก็สามารถทำได้แต่จะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการลบตัวละครจำนวน 10,000 ปอนด์ โดยผู้เล่นสามารถลบและสร้างตัวละครใหม่ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้งแต่ไอเทมและเงินที่มีอยู่ในตัวละครเดิมก็จะหายไปด้วยเช่นกันซึ่งผมไม่แนะนำให้ผู้เล่นทุกท่านลบตัวละครบ่อย ๆ นะครับ เพราะมันแพง...
“ส่วนระบบอื่นๆ ขอให้ผู้เล่นเข้าไปศึกษาการใช้งานอีกทีแล้วกันนะครับ และเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นเองผมขอบอกไว้ก่อนเลยว่า ‘ความรู้คือพลังอย่างหนึ่ง’ ท่านใดมีข้อสงสัย...เชิญถามได้เลยครับ”
............
หลังจากที่จอห์นได้ร่ายยาวแนะนำเกมไปแล้วก็มีนักข่าวทั้งในและนอกวงการยิงคำถามขึ้นมาอีกเป็จำนวนมากซึ่งจอห์นก็สามารถตอบคำถามเ่าั้ได้อย่างหมดจดงดงามคลายข้อสงสัยของบรรดาผู้ใฝ่รู้ทั้งหลายจนหมดสิ้น...
สุดท้ายประธานบริษัทผู้ให้บริการเกมฯได้กล่าวทิ้งท้ายเอาไว้ว่า “ผมอยากให้ทุกท่านเข้ามาลองัักับเกม ‘Destiny of Wars’ และมาร่วมผจญภัยไปด้วยกันรับรองได้ว่า ทุกท่านจะได้เห็นโลกใหม่อย่างที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน...”
“จำไว้นะครับว่า ความสำเร็จของท่านคือความสำเร็จของผม ความสนุกของท่าน คือความสำเร็จของผมและความสำเร็จของผม คือทุกท่าน...”
“เข้ามาเล่นกันเยอะ ๆ นะครับ แล้วท่านจะได้รู้ว่า นี่...ไม่ใช่เพียงแค่เกมเท่านั้นแต่เป็โลกอีกใบที่รอให้ทุกท่านเข้ามาััความอิสรเสรี ปลดปล่อยจินตนาการของท่านไปกับสิ่งแปลกใหม่อันแสนตื่นตาตื่นใจเพราะนี่...คือโลกใบใหม่ที่รอทุกท่านอยู่ ขอบคุณครับ”
หลังจากกล่าวจบก่อนจะลุกยืนขึ้นให้ช่างภาพทั้งหลายได้ถ่ายรูป จอห์นได้กวาดสายตาไปยังบรรดาผู้คนจำนวนมากซึ่งอยู่เบื้องหน้ารวมไปถึงกล้องบันทึกภาพชนิดต่าง ๆ อีกหลายสิบตัวที่จะนำภาพและเื่ราวของงานแถลงข่าวในวันนี้เผยแพร่ออกไปสู่สายตาของชาวโลก พร้อมกับรำพึงในใจว่า...
‘Destinyof Wars มิใช่เพียงแค่เกม...’
‘แต่มันคือ จุดเริ่มต้นแห่งความหวัง...’
‘มนุษย์เอ๋ย...จงอย่าหยุดที่จะพัฒนาตัวเอง’
‘แล้วอีกไม่ช้า...พวกคุณจะได้รู้ว่า สิ่งที่ผมกล่าวออกมาในวันนี้ มีความหมายอย่างไร?’
............