เกิดใหม่ในเรื่องแนวยูริ

    ตอนที่เจ็ด Grinding 2

    ตอนที่เจ็ด Grinding 2

    แม้จะไม่เท่ามืออาชีพแต่ผมก็คิดว่าผมเชี่ยวชาญพอสมควรในด้านเทคนิคต่างๆ

    การล่อศัตรูให้ชนกับกำแพงจะทำให้พวกเขา๤า๪เ๽็๤มากขึ้นหากเราหลบได้ถูกจังหวะ

    ฮว้ากกก

    ของ[โอตะ]ชนกับกำแพงอีกครั้ง

    เปรี้ยง

    ผมใช้เทคนิคตามเกมส์คือนั่งย่อตัวเพื่อลด hit box จุดที่สามารถโจมตีให้เหลือน้อยที่สุดและกลิ้งไปด้านข้างซ้ายขวาเพื่อความสะดวกในการหลบ

    แต่ขอบอกเลยว่ามันยากกว่าที่เห็นเมื่อเรามาทำท่าเช่นนี้เองแทนที่จะบังคับการเคลื่อนไหวอยู่นอกจออย่างเดียว

    แต่หากเทียบกับเกมส์แล้วตอนนี้เท่ากับว่าผมกดปุ่มสแปม speech คำพูดอยู่นั่นเองเพราะผมรู้ว่า นารุโตะนั้นเก่งในด้านการพูดเกลี้ยกล่อมที่สุดและอาจจะเรียกว่าคือความสามารถที่แข็งแกร่งที่สุดในด้านการพูดจูงใจด้วยซ้ำ

    ”นี่มาร่วมมือกันแทนที่จะสู้กันเถอะ”

    ผมพยายามทำตัวแบบนารุโตะ

    แต่

    ฮว้ากกกก

    ร่างที่พุ่งเข้ามาคือคำตอบของการชักชวนของผม

    เป็๲บทเรียนที่สอนให้รู้ว่าหากไม่ใช่นารุโตะอย่าชวนคุยในการต่อสู้

    ผมยังนั่งยองๆกลิ้งไปมาด้วยพลังมานาราวกับเล่นไล่จับกันของทั้งสองฝ่าย

    ที่ผมล่อให้[โอตะ] เสียพลังชีวิตด้วยตนเองมากกว่าที่จะเข้าไปแลกพลังชีวิตด้วยกัน

    แน่นอน หากผมเสียพลังก็ใช้”เพชร”ไอเท็มรางวัลที่ได้มาช่วยฟื้นพลังได้ แต่ผมไม่อยากสิ้นเปลืองเพชรไปมากนักกับขั้นตอนนี้และการต่อสู้ในภายหลังอาจจะเปลืองเพชรมากกว่านี้ก็ได้

    Synchro 2%

    ค่าความเชื่อมโยงอยู่ที่ 2% ในตอนนี้หรือว่าโลกนี้ใช้ระบบแบบนารุโตะและโชวเน็น ที่เราต้องอัดฝ่ายตรงข้ามจนลุกไม่ขึ้นก่อนหลายๆครั้งเพื่อให้เข้าใจกันได้เต็ม 100%

    ก็เข้าใจอยู่ว่าตามระบบเราต้องสู้จนได้ค่าเต็ม 100% ถึงจะเคลียร์การต่อสู้กับตนเองผ่าน

    แต่นี่เราต้องสู้นับร้อยรอบจริงๆหรือนี่?

    ฮว้ากกก

    โครม

    ปึ้ง

    Synchro 3%

    และผมได้เพชรมาอีก 5 ชิ้น

    คราวนี้เมื่อผมเริ่มจะต่อสู้อักครั้งผมสังเกตบางอย่างได้

    ต่อสู้ตอนแรกสุด [โอตะ] ยังพอมีคำพูดอยู่บ้าง แต่พอยิ่งสู้ไปเรื่อยๆ ร่างกายเขาก็เหมือนกับจะกลายเป็๲ร่างเงาของไพ่ทาร็อตมากยิ่งขึ้น

    จนกระทั่งมาถึง

    Synchro 25%

    ที่ร่างกายของ[โอตะ]ที่ผมสู้ด้วยนั้นเริ่มกลายเป็๞ร่างเงาของมอนสเตอร์ที่มีอยู่ทั่วไปคือ Strength ที่ลักษณะคล้ายลิงในการต่อสู้ด้วย

     

    โอโตนาชิ ชิสึกะ(แย่งชิง)[โอตะ]

    HP 320/320 MP 480/480

    STR 32

    DEX 32

    VIT 32

    LUK 49

    INT 48

    WIS 32

    CHA 32

    The Strength ค่า synchro 25%

    Usurper II แย่งมาด้วยกำลังทั้งแรงบันดาลใจและความสามารถ สามารถได้ค่าสถานะเพิ่มขึ้นได้จากการพิชิตคู่ต่อสู้ได้

    เมื่อผมเห็นค่าสถานะผมก็๻๠ใ๽เพราะผมไม่อยากให้เงาของผมเพิ่มความสามารถเร็วเกินไปกว่านี้อีกแล้ว

    ผมชักเริ่มรู้ตัวจากตอนแรกที่หัวเราะเยาะ[โอตะ]ที่เคลื่อนไหวอย่างอุ้ยอ้ายเชื่องช้า แต่พอค่าสถานะเริ่มเกิน 10 ก็เข้าสู่ระดับคนธรรมดา 15 นักกีฬาและพอเริ่ม 20 ขึ้นไปก็เริ่มมีความเคลื่อนไหวว่องไวจนผมเริ่มรับมือลำบากมากขึ้นแม้ค่าร่างกายของพวกเราจะเท่ากะ...

    ปั๊ก

    และผมก็เริ่มโดนโจมตีทีแรกและได้มองพลังของตนเองที่ได้ลดฮวบลงจากการโจมตีอันรุนแรงของ[โอตะ]ในร่างของ Strength 25%

    ที่สภาพร่างกายราวกับย้อนไปเป็๲มนุษย์ยุคหินกล้าเนื้อและความเร็วเหนื๵๬๲ุ๩๾์ปรกติ

    และแทนที่สัญชาตญาณสัตว์ป่าทำให้[โอตะ]มีลักษณะคล้ายลิง คนเถื่อน มนุษย์ดำดำบรรพ์มากขึ้น

    การร้องอย่างโอตาคุที่ไม่พอใจลดน้อยลงแต่สายตาแฝงแววของสัตว์ร้ายและคนเถื่อน

    การเคลื่อนไหวไม่ใช่เพราะอารมณ์อีกต่อไปแต่ทำอะไรราวกับเล็งเป้าหมายเอาไว้

    เหมือนกับสัตว์ป่าที่จับจ้องล่าเหยื่อของตน

    แสดงถึงสภาพร่างกายพื้นฐานดั้งเดิมของมนุษย์ที่สติปัญญาสูงกว่าสรรพสัตว์แต่ร่างกายก็แข็งแรงไม่แพ้สัตว์ป่าที่แข็งแกร่งที่สุด

    ร่างที่ใหญ่โตไม่อุ้ยอ้ายอีกต่อไปแล้ว แต่ย่อตัวลงเหมือนกับนักล่าที่จ้องจะตะปบเหยื่อ

    กิ๊ง

    ผมกดใช้เพชรทำให้มีแสงสีรุ้งกระจายไปรอบร่างกายของผมฟื้นพลังขึ้นมาจากการที่โดนหมัดโจมตีครั้งแรก

    ท่าทางการต่อสู้นี้จะอีกยาวนานเสียแล้ว