MAX
เทพเกรียนเซียนก้มกราบ
...Prologue...
[เนื้อหาของนิยายเื่นี้ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใด ๆ กับเหตุการณ์ความเป็จริงบนโลก และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับบุคคลที่มีตัวตนจริงทั้งสิ้น ชื่อตัวละครที่ตั้งขึ้นเป็เพียงนามสมมุติ ทุกเื่ราวที่เกิดขึ้น และถูกขีดเขียน เกิดขึ้นจากจินตนาการของผู้แต่ง ซึ่งกำหนดให้เป็เสมือนโลกคู่ขนานเท่านั้น เหตุการณ์ ข้อมูล และการอ้างอิงต่าง ๆ ล้วนแต่งขึ้นเพื่อความบันเทิงเพียงเท่านั้น]
คนโง่...ย่อมเป็เหยื่อของคนฉลาด
คนฉลาด...ย่อมเป็เหยื่อของคนฉลาดที่แกล้งโง่
นั่นคือคำกล่าวที่ใช่ได้เฉพาะในโลกจริง
แต่...
สำหรับโลกในเกม...Last Fantasy Virtual World Online (LFVWO) แล้วละก็
ไม่ว่าคุณจะเป็ใคร เก่งแค่ไหน ฉลาดเพียงใดก็ตาม ทุกคนล้วนเป็เหยื่อของ...แม็กซ์
...ยุคสมัยเปลี่ยน วิถีชีวิตเปลี่ยน...
ปี ค.ศ.2029...วงการเกมเกิดการ เปลี่ยนแปลงอย่างก้าวะโ ระบบเกมบังคับกึ่งเสมือน ที่มีอุปกรณ์สวมศีรษะและปลอกแขน เข้ามาแทนที่คีย์บอร์ดและเมาส์ วงการอีสปอร์ตไม่ต้องรองรับการลงนามเป็กีฬาอีก แต่กระแสนิยมก็สามารถพุ่งทะยานฟ้าทะลุฟ้า โดยเฉพาะรูปแบบการแข่งขัน เกม MOBA (multiplayer online battle arena : เกมประเภทวางแผนเรียลไทม์ (RTS) ซึ่งผู้เล่นสองทีมแข่งขันกันในสนามแข่งจำลองแบบจำกัดพื้นที่ ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนควบคุมตัวละครตัวเดียวผ่านอินเตอร์เฟสแบบเรียลไทม์) ทำให้วงการอีสปอร์ต กลายเป็การแข่งขันที่ทรงอิทธิพลที่สุดในโลก ทั้งจำนวนผู้สนับสนุน เงินรางวัล และจำนวนผู้ชมแซงหน้ากีฬาทุกประเภท
ปี ค.ศ.2033...โลกเข้าสู่ยุคการปฏิวัติแรงงานจักรกล แรงงานจำนวนมากตกงาน ตำแหน่งงาน และทิศทางของโลกเปลี่ยนไป แต่ประสิทธิภาพต่อผลผลิตกลับเพิ่มสูงขึ้น หลายสายสาขาอาชีพถึงจุดตกต่ำ แต่วงการเกมและอีสปอร์ตกลับเฟื่องฟู บริษัทั์ใหญ่ของหลายประเทศร่วมมือสนับสนุน…โครงการโปรเจคระบบโลกแฟนตาซีเสมือนจริง
ปี ค.ศ.2035...การพัฒนาสมองกลอัจฉริยะ(AI) ซึ่งใช้งานร่วมกับจักรกล เกิดข้อผิดพลาดร้ายแรง ระบบสมองกลอัจฉริยะเกิดการวิวัฒน์ตัวเองเพื่อต่อต้านคำสั่งของผู้ควบคุม ส่งผลให้รัฐบาลทั่วโลกสั่งแบนการพัฒนาสมองกลที่ใช้งานร่วมกับจักรกลทันที และไม่อนุญาตให้ใช้งานสมองกลในรุ่นล่าสุด ที่ชื่อว่า...มายา เมื่อบริษัทผลิตเผชิญหน้าสภาวะที่เกือบจะล้มละลายจากนโยบายของรัฐบาลโลก ทำให้เทคโนโลยีถูกนำขึ้นประมูลภายใต้การควบคุมอย่างเข้มงวด สุดท้ายการเสนอขายประสบความสำเร็จ ซึ่งผู้ที่ซื้อเทคโนโลยีเอไอมายาไปก็คือ...กลุ่มบริษัทที่ลงทุนในโปรเจคเกมโลกแฟนตาซีเสมือนจริง
ปี ค.ศ.2037...ภายหลังได้รับเอไอมายา เครื่องต้นแบบของนวัตกรรมเกมโลกเสมือนตัวแรก ก็ปรากฏสู่สายตาชาวโลก ในงานแสดงเปิดตัวของ เกม Last Fantasy Virtual World Online (LFVWO) ทำลายสถิติยอดผู้ชมออนไลน์ของทุกเหตุการณ์ที่เคยมีมาในโลก ภายในเวลาเพียงแค่ 24 ชั่วโมง ผู้คนต่างเฝ้ารอการมาถึงของยุคแห่งการปฏิวัติวงการเกม
ปี ค.ศ. 2038...ในที่สุด เกม Last Fantasy Virtual World Online (LFVWO) ก็แจ้งกำหนดวางจำหน่าย รวมถึงเผยแพร่ข้อมูลระบบ ที่เหนือกว่าเกมออนไลน์เก่า ๆ ที่เคยมีทั้งหมด เพราะไม่ใช่แค่คำว่าโลกเสมือนจริง แต่ตัวละครทุกตัวในเกม รวมถึงเนื้อเื่ของเกม ล้วนพัฒนาไปด้วยกันกับระบบเอไอย่อย ซึ่งใช้เอไอมายาเป็ต้นแบบ พร้อมกับกำหนดชื่อเกมใหม่เป็ Last Fantasy Online (LFO) เพื่อให้ง่ายต่อการทำการตลาด
ปี ค.ศ.2039...เซิร์ฟเวอร์แรกเปิดทำการที่อเมริกา(1) ต่อมาก็ญี่ปุ่น(2) เยอรมัน(3)
ปี ค.ศ.2040...เซิร์ฟเวอร์ที่สี่เปิดทำการที่จีน(4) บราซิล(5) รัสเซีย(6)
ปี ค.ศ.2041...เซิร์ฟเวอร์ย่อยสุดท้ายเพื่อเจาะตลาดของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ประเทศไทย(7) ถูกเลือกให้เป็สถานที่ตั้ง ของเซิร์ฟเวอร์ที่เจ็ด ด้วยจำนวนของเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดทั้งหมด เพียงพอต่อการรองรับผู้เล่นได้มากกว่า หนึ่งพันล้าน บริษัท Last Fantasy Online จึงแถลงว่าจะไม่มีเซิร์ฟเวอร์ย่อยที่แปดอีก แต่จะมีการพัฒนาในแนวทางที่แตกต่างออกไป ก่อนจะทิ้งปริศนาว่า...ความสนุกจะเพิ่มเป็เท่าทวี และขอให้เกมเมอร์ทั้งหลายรอติดตามต่อไปในอนาคต
...การมาถึงของเกม Last Fantasy Online (LFO) ทำให้วงการอีสปอร์ตตกต่ำลงไป อย่างรวดเร็วกลายเป็ผู้คนกลับสู่ยุคของเกมออนไลน์ผจญภัยอีกครั้ง นักกีฬาอีสปอร์ต ผันตัวกลายมาเป็ผู้เล่นเกม เหล่าคนดังในโลกโซเชี่ยวต่างกลายมาเป็ผู้เผยแพร่ สตรีมเมอร์เกม Last Fantasy Online (LFO) ผุดขึ้นราวดอกเห็ด โลกของผู้คนในยุคนี้ สำหรับเหล่าเกมเมอร์ มันไม่ได้หมุนรอบดวงอาทิตย์ แต่มันหมุนรอบ Last Fantasy Online (LFO)