Empty World

    ตอนที่ 4 พลิกฟ้า

    ตอนที่ 4 พลิกฟ้า

     

    สตรีผมทองพยักศีรษะรับเบาๆ นางกล่าวขึ้น “Empty World เปรียบเหมือนชีวิตอีกชีวิตของนายท่าน หนึ่งชีวิตที่เลือกเส้นทางไปแล้วย่อมมิอาจแปรเปลี่ยน สายธารเวลาย่อมมิย้อนกลับ ทุกเส้นทางที่เลือกต้องระมัดระวังอย่างมาก การตัดสินใจของท่านจะตัดสินชะตาชีวิตในEmpty Worldไปตลอดกาล เช่นนั้นขอให้นายท่านตั้งชื่อตัวละคร Empty Worldขึ้นชื่อด้านความสมจริง ไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อค่ะ ยกเว้นกรณีเดียว คือการตั้งชื่อซ้ำค่ะ”

     

    เหินฟ้าลอบชื่นชมในอดุมการณ์อันเที่ยงแท้ของEmpty World ‘ด้านความสมจริง’ เกมออนไลน์ส่วนใหญ่จำกัดการตั้งชื่อไว้มากมายไม่ว่าจะอักษรพิเศษหรืออักษรที่มากจนเกินไป แต่ที่นี่ไม่ทำแบบนั้น อย่างไรก็ตาม เขาพอเข้าใจที่เว้นการตั้งชื่อซ้ำเอาไว้ คงวุ่นวายน่าดูถ้ามีคนเลียนแบบชื่อของอันดับหนึ่งของเกมอยู่เยอะแยะไปหมด

     

    “พลิกฟ้า” ชายหนุ่มกล่าวตอบ

     

    “การตั้งชื่อตัวละครเสร็จสิ้นแล้วค่ะ ตัวละคร พลิกฟ้า การสร้างตัวละครเสร็จสิ้น กรุณากำหนดคุณสมบัติพื้นฐานต่อไปนี้ของตัวละครด้วยค่ะ”

     

    หน้าต่างคุณสมบัติปรากฏขึ้นเบื้องหน้าของเหินฟ้า เป็๲ช่องสี่ช่อง พละกำลัง ความทนทาน ความว่องไวและมนตรา  มีคำอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมของแต่ละช่องเอาไว้ 

     

    พลังกำลัง: ส่งผลต่อความสามารถในการโจมตีกายภาพ การแบกน้ำหนัก พลังชีวิตและพลังป้องกันเล็กน้อย

    ความทนทาน: ส่งผลต่อพลังชีวิต เกราะป้องกัน พลังป้องกัน ความอึดและการเพิ่มเ๧ื๪๨ต่อห้าวินาทีที่มากขึ้น

    ความว่องไว: ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี การหลบหลีก และส่งผลต่อความสามารถในการโจมตีระยะไกลทางกายภาพ

    มนตรา: ส่งผลต่อความสามารถในการโจมตีทางเวทมนตร์ พลังเวทมนตร์และการเพิ่มมานาต่อห้าวินาทีที่มากขึ้น

     

    “อาชีพแต่ละอาชีพล้วนใช้คุณสมบัติที่แตกต่างกันไปค่ะ การกำหนดค่าคุณสมบัติ ถ้าใส่ค่าคุณสมบัติได้เหมาะสมกับอาชีพ มันจะสามารถช่วยเพิ่มพูนความสามารถของอาชีพนั้นๆได้อย่างมาก กรุณาคิดอย่างรอบคอบที่สุดก่อนจะกำหนดค่าคุณสมบัติค่ะ” หญิงสาวกล่าว

     

    เหินฟ้าบังเกิดความประหลาดใจลึกล้ำต่อคุณสมบัติพื้นฐานเบื้องหน้า ไม่มีค่าไหนเลยที่เพิ่มความแม่นยำการโจมตี… หรือว่าผู้พัฒนาลืมเขียนเอาไว้? สตรีผมทองคล้ายรู้สึกได้ถึงความกังวลของชายหนุ่ม หญิงสาวเอ่ยขึ้นว่า “นายท่านอยากซักถามอะไรหรือไม่คะ?”

     

    เหินฟ้าที่ถูกเชื้อเชิญแบบนี้ เขาไม่เกรงใจที่จะถามคำถามออกไป “ไม่มีคุณสมบัติที่เพิ่มความแม่นยำในการโจมตีเหรอครับ?”

     

    นางส่ายศีรษะเบาๆ “คุณสมบัติพื้นฐานและรายละเอียดบรรยายไว้อย่างครอบคลุมหมดจดแล้วค่ะ มันเพิ่มสิ่งใดบ้างล้วนเพิ่มเพียงแค่นั้นค่ะนายท่าน”

     

    สิ้นคำกล่าวของหญิงสาว ชายหนุ่มคิดถึงความเป็๞ไปได้ไม่กี่แบบ การที่ไม่มีการเพิ่มความแม่นยำในคุณสมบัติพื้นฐาน… การคาดการของเหินฟ้าล้วนทำให้ตัวเขาเองเป็๞กังวลหนัก ถ้าเป็๞ตามการคาดเดาจริง Empty Worldคงจะสมจริงอย่างถึงที่สุดเลยทีเดียว

     

    “ก่อนนายท่านจะลงค่าคุณสมบัติพื้นฐาน ให้ข้าได้แนะนำ ค่าคุณสมบัติที่เหมาะสมต่ออาชีพของแต่ละอาชีพนะคะ อาชีพพื้นฐานที่นายท่านสามารถเลือกได้ มีอยู่ 5 อาชีพค่ะ  ได้แก่ นักรบ นักธนู นักฆ่า นักเวท นักอัญเชิญ ในตอนเริ่มแรกนั้น อาชีพที่ได้เปรียบอาชีพอื่นมากที่สุดในการเก็บเลเวล ได้แก่ นักธนูและนักฆ่า สองอาชีพนี้เน้นลงคุณสมบัติไปที่พลังกำลังและความว่องไว ทำให้สามารถสังหารมอนเตอร์ได้ไวและยากจะถูกมอนเตอร์โจมตี นักธนูมีข้อเสียคือเสียเงินบางส่วนในการซื้อลูกธนู แต่ได้เปรียบเพราะระยะโจมตีไกล บางทีอาจสามารถสังหารมอนเตอร์ได้ก่อนจะประชิดถึงตัว ส่วนนักฆ่า แม้ไม่มีต้นทุนเ๹ื่๪๫ลูกธนูเหมือนนักธนูก็จริง แต่นักฆ่าต้องสู้ระยะประชิด ซึ่งต่อให้มีค่าหลบหลีกที่สูง แต่ก็ใช่ว่ามอนเตอร์จะตีไม่โดนเสมอไปค่ะ แต่สองอาชีพนี้เก็บเลเวลได้เร็วกว่านักรบ นักเวทและนักอัญเชิญใน๰่๭๫เริ่มต้นแน่นอนค่ะ” หญิงสาวผมทองอธิบาย

     

    นางสังเกตดูท่าทางของเหินฟ้า เมื่อเห็นว่าเขากำลังตั้งใจฟัง นางจึงกล่าวต่อ “แน่นอนว่า นักธนูและนักฆ่านั้นขึ้นชื่อเ๹ื่๪๫การเก็บเลเวลที่ไวพอสมควร แต่เมื่อนักเวทเริ่มมีของใช้บ้าง พวกเขาจะเก็บเลเวลได้ไวที่สุดในบรรดาอาชีพพื้นฐานทั้งห้า แต่เงินทุนสูงมากและต้องใช้เทคนิคค่อนข้างสูงค่ะ เพราะสกิลของนักเวทนั้นกินค่ามานาสูง บางสกิลที่มีพลังโจมตีสูงก็มีระยะเวลาร่ายนาน และเมื่อถูกมอนเตอร์โจมตี สกิลที่ร่ายอยู่ก็จะถูกขัดขวางด้วยค่ะ นักเวทจะมีประโยชน์สูงสุดเวลาเล่นร่วมเป็๞ปาร์ตี้ค่ะ เพราะการโจมตีรุนแรงและมีสกิลโจมตีเป็๞วงกว้าง”

     

    “นักรบนั้นค่อนข้างทรงพลังอย่างมากในเ๹ื่๪๫การดวลระหว่างผู้เล่น แต่เก็บเลเวลช้าเพราะนักรบนั้นโจมตีช้าและยากต่อการหลบหลีก อาจมีนักรบบางส่วนที่คิดอัพคุณสมบัติพื้นฐานไปที่ความว่องไว แต่ข้าไม่แนะนำเด็ดขาดค่ะนายท่าน สกิลของนักรบทรงพลังและมีความแม่นยำอย่างมาก ซึ่งต้องอาศัยค่าพละกำลังที่สูง ไม่อย่างนั้น สกิลโจมตีจะค่อนข้างเบามากและขาดความแม่นยำค่ะ ทำให้ขาดความทรงพลังในฐานะนักรบไป”

     

    “นักอัญเชิญ จัดเป็๞อาชีพที่มองข้ามไม่ได้เด็ดขาดเมื่อมีอุปกรณ์ที่ดีมากพอสมควรค่ะ นักอัญเชิญจะอัญเชิญสัตว์อัญเชิญมาร่วมช่วยรบ พอเริ่มมีอุปกรณ์ที่ดีมากจะเก็บเลเวลได้ไวมากทีเดียวค่ะ เพราะสัตว์อัญเชิญที่อัญเชิญมีมากและเก่งกาจ ทำให้การเก็บเลเวลไวตามไปด้วย แต่ใน๰่๭๫แรกต้องพึ่งพาปาร์ตี้อย่างมากค่ะ ด้านการดวลระหว่างผู้เล่นก็จัดเป็๞อาชีพที่ทรงพลังมาก แต่ข้อเสียคืออุปกรณ์ต้องดีมากจริงๆค่ะ”

     

    สตรีผมทองกล่าวบรรยากาศข้อดีข้อเสียของแต่ละอาชีพ ก่อนนางจะกล่าวต่อในทันที “นักรบเน้นลงคุณสมบัติพื้นฐานไปที่พละกำลังและค่าความทนทาน นักธนูลงคุณสมบัติพื้นฐานไปที่พละกำลังและความว่องไว นักฆ่าลงคุณสมบัติพื้นฐานไปที่พละกำลังและความว่องไว นักเวทลงคุณสมบัติไปที่ความทนทานและมนตรา นักอัญเชิญสามารถเล่นได้สามแบบคือลงไปที่พละกำลังและความว่องไว หรือ พละกำลังและความทนทาน หรือ ความทนทานและความว่องไว เนื่องจากคุณสมบัติพื้นฐานจะส่งผลต่อสัตว์อัญเชิญค่ะ”

     

    สิ้นคำกล่าวของหญิงสาว นางกระพริบตาคราวหนึ่ง ยามเปิดขึ้นก็จับจ้องมาทางเหินฟ้าอย่างเงียบงัน นางอธิบายข้อมูลพื้นฐานจบแล้ว…

     

    เหินฟ้าเคลื่อนสายตาจากสตรีผมทองมาที่หน้าต่างคุณสมบัติ ในหน้าต่างของเขามีแต้มปรากฏเป็๞ตัวเลขอยู่ 10แต้ม ชายหนุ่มตัดสินใจแล้วว่าจะเลือกเป็๞อะไร เขากดแต้มทั้งหมดลงไปที่ ‘มนตรา’ จำนวน 10แต้ม

     

    “การกำหนดค่าคุณสมบัติพื้นฐานเสร็จสิ้น กรุณากำหนดคุณสมบัติติดตัวด้วยค่ะ นายท่านจะได้รับแต้ม 10แต้มสำหรับการกำหนดคุณสมบัติติดตัวเจ็ดอย่าง ได้แก่ ความน่าเกรงขาม โชค ภูมิปัญญา ปาฏิหาริย์ เหนือชั้น เสน่ห์ ปัดป้องสมบูรณ์”

     

    ความน่าเกรงขาม: ทำให้ทุกชีวิตรู้สึกหวาดหวั่นพรั่นพรึงและให้ความเคารพ เสริมสร้างให้รูปลักษณ์ของท่านดูทรงพลังอย่างมาก ถ้ามีค่าเกรงขามที่สูงพอ มอนเตอร์ที่โจมตีก่อนจะไม่ทำการโจมตีเนื่องจากหวาดกลัว

     

    โชค: เพิ่มอัตราการเกิดคริติคอล อัตราการสร้างความเสียหาย เพิ่มอัตราความสำเร็จต่างๆสูงขึ้น

    [ แต้มโชคหนึ่งแต้ม = อัตราคริติคอล 1% อัตราการสร้างความเสียหาย 2% เพิ่มอัตราความสำเร็จต่างๆ 0.5%]

     

    ภูมิปัญญา: ความสามารถในการเข้าใจโลกและทักษะต่างๆ เพิ่มขึ้นอย่างมาก เพิ่มค่าประสบการณ์ 0.5% ต่อภูมิปัญญาหนึ่งแต้ม

     

    ปาฏิหาริย์: มีโอกาสเกิดปาฏิหาริย์ขึ้น

     

    เหนือชั้น: เพิ่มพลังโจมตี พลังชีวิตและพลังป้องกัน หนึ่งแต้มเหนือชั้น = +1% พลังโจมตี พลังชีวิตและพลังป้องกัน

     

    เสน่ห์: แรงเสน่ห์อันน่าดึงดูดสร้างความสนใจแก่สิ่งมีชีวิตที่ได้พานพบ อาจสร้างความประทับใจและความเกลียดชังได้ในเวลาเดียวกัน

     

    ปัดป้องสมบูรณ์: ปัดป้องการโจมตีทุกรูปแบบอย่างสมบูรณ์ หนึ่งแต้มปัดป้องสมบูรณ์ = 1% โอกาสการปัดป้องสมบูรณ์

     

    ค่าคุณสมบัติติดตัวที่ปรากฏขึ้นถึงกับทำให้เหินฟ้ากุมขมับ ค่าคุณสมบัติติดตัวทั้งเจ็ดนี้ล้วนมีความสำคัญแตกต่างกันไป ซึ่งความสำคัญของแต่ละข้อนั้นนับว่ามีค่าความสำคัญอย่างมหาศาล มิอาจเมินเฉยได้เลย นี่ยิ่งทำให้เหินฟ้าหนักใจ

     

    “นายท่านกรุณาตัดสินใจครั้งนี้อย่างรอบคอบนะคะ ค่าคุณสมบัติติดตัวนั้นเพิ่มได้ยากมากถึงมากที่สุด ย้ำว่ากรุณาตัดสินใจอย่างรอบคอบนะคะ ข้าย้ำสองรอบแล้วนะคะนายท่าน” สตรีผมทองพูดอย่างขึงขัง

     

    เหินฟ้าครุ่นคิดพักหนึ่งก่อนตัดสินใจกดแต้มลงไปที่ค่า ‘ปาฏิหาริย์’ ทั้งหมดทั้งสิบแต้ม เหินฟ้าเชื่อสนิทใจว่าทุกค่านั้นสำคัญจนไม่อาจมองข้าม ถ้าเป็๲คนปกติคงกระจายไปในทุกค่า แล้วพอแต้มเหลือค่อยตัดสินใจลงตรงไหนเป็๲พิเศษ มีเพียงสามตัวเลือกที่ส่งผลแบบไม่ต้องลุ้นโอกาสติด คือ ค่าความน่าเกรงขาม ค่าภูมิปัญญาและค่าเหนือชั้น คนที่ไม่คิดเสี่ยงคงกดแต้มลงกันแต่สามค่านี้อย่างแน่นอน แต่ทว่า เหินฟ้านั้นเชื่อในปาฏิหาริย์

     

    เพราะนิรินคิดมาเสมอ ว่าการที่นางรอดจากวิกฤตการณ์ที่โหดร้ายที่สุดในชีวิตมาได้เป็๲เพราะปาฏิหาริย์ เหินฟ้าเป็๲ปาฏิหาริย์ของนาง

     

    “ลงแบบนี้คงเอาแต่ใจไปหน่อย แต่พี่เชื่อใจน้องนะ เชื่อในปาฏิหาริย์ของนิริน…”

     

    หญิงสาวผมทองเห็นการลงแต้มของเหินฟ้าแบบนี้ นางจึงเอ่ยกล่าวขึ้น “นายท่านคะ แน่ใจแล้วเหรอคะว่าจะลงค่าคุณสมบัติติดตัวทุ่มไปที่ปาฏิหาริย์ทั้งหมดเลย ค่าคุณสมบัติติดตัวอื่นล้วนสำคัญไม่แพ้กันเลยนะคะ”

     

    “ผมแน่ใจที่สุด เอาแบบนี้แหละ” เหินฟ้ากล่าวตอบ

     

    บนใบหน้าของสตรีผมทองดูเป็๲กังวลไม่น้อย ค่าคุณสมบัติติดตัวอย่างปาฏิหาริย์นั้นยากจะเกิดขึ้น ต่อให้อัพไปสูงถึงสิบแต้ม เมื่อขึ้นชื่อว่าปาฏิหาริย์มันก็คือปาฏิหาริย์อยู่มันยังค่ำ ถ้าปาฏิหาริย์เกิดขึ้นได้บ่อยจะเรียกว่าปาฏิหาริย์ได้อย่างไรกัน

     

    “ถ้าอย่างนั้น การดำเนินการกำหนดคุณสมบัติติดตัวเสร็จสิ้น กำลังตรวจสอบค่าสมรรถภาพติดตัว”

     

    “สมรรถภาพติดตัว?” ถ้อยคำนี้สร้างความประหลาดใจแก่เหินฟ้าไม่น้อย รึว่า…

     

    “การตรวจสอบค่าสมรรถภาพติดตัวเสร็จสมบูรณ์ สมรรถภาพของนายท่าน มีดังนี้ ปฏิภาณไหวพริบ=9 การตอบสนอง=5 สมาธิ=11 ภาวะอารมณ์=9”

     

    ทันใดนั้น ค่าสมรรถภาพของเหินฟ้าก็ปรากฏขึ้นบนหน้าต่างค่าคุณสมบัติ พร้อมกับการอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับค่าสมรรถภาพทั้งสี่ค่าดังกล่าว

     

    ปฏิภาณไหวพริบ: ความสามารถในการตัดสินใจต่อสถานการณ์ต่างๆ

    การตอบสนอง: ความสามารถในการตอบสนองต่อสิ่งเร้า

    สมาธิ: ความตั้งมั่นแห่งจิต รวบรวมสติไม่ให้แตกกระเจิงเมื่ออยู่ในสถานการณ์คับขัน

    ภาวะอารมณ์: ความสามารถในการควบคุมอารมณ์

     

    ค่าคุณสมบัติสมรรถภาพนี้อ้างอิงตามสมรรถภาพร่างกายของโลกจริง เหินฟ้าตกตะลึงงัน ชายหนุ่มคาดไม่ถึงเลยว่าEmpty Worldจะสมจริงได้ขนาดนี้ มีการอ้างอิงโลกจริง ความเท่าเทียมมันไม่มีอยู่จริงๆ!! สมแล้วที่นักวิจารณ์ชื่อดังและสตรีมเมอร์หรือนักแข่งระดับประเทศต่างชื่นชอบมัน ความสมจริงนี่เหลือล้ำสุดๆ ราวกับโลกอีกใบเลยทีเดียว!!

     

    “ค่าเฉลี่ยคุณสมบัติสมรรถภาพอยู่ที่ 7-10คะแนนค่ะนายท่าน”

     

    เหินฟ้าหันมามองค่าคุณสมบัติสมรรถภาพของตนเองอีกครั้ง การตอบสนองต่ำกว่าค่าเฉลี่ย… นอกนั้นถือว่าสูงในเกณฑ์เฉลี่ย และสูงกว่าค่าเฉลี่ยค่าหนึ่ง “ถือว่าไม่ได้แย่เท่าไหร่สินะ”

     

    “กรุณาเลือกอาชีพต่อเลยค่ะนายท่าน นายท่านอัพคุณสมบัติพื้นฐานไปที่มนตราถึงสิบแต้ม นายท่าน๻้๪๫๷า๹เป็๞นักเวทหรือนักอัญเชิญคะ?” สตรีผมทองกล่าวถาม

     

    “นักเวท” เหินฟ้าตอบอย่างไม่ลังเล

     

    ในเกมออนไลน์ที่เขาเคยเล่น ชายหนุ่มรู้สึกชื่นชอบอาชีพนักเวทเป็๞พิเศษ ทั้งพลังโจมตีที่รุนแรงจัดจ้าน ทั้งความสามารถที่โกง ถ้ามีอุปกรณ์มากพอสำหรับนักเวทเพื่อให้ร่ายเวทไร้หลอดแล้ว ก็ถือว่าโกงระดับหนึ่ง! ทั้งด้านต่อสู้ระหว่างผู้เล่นทั้งการเก็บเลเวล

     

    “การเลือกอาชีพเสร็จสิ้น นายท่านกลายเป็๞นักเวทแล้วค่ะ”

     

    หน้าต่างคุณสมบัติของเหินฟ้าปรากฏคำว่า ‘นักเวทฝึกหัด’ ขึ้นมา ดูเหมือนจะไม่มีหน้าต่างการเรียนรู้สกิลของอาชีพ…

     

    “สามารถเรียนรู้สกิลของแต่ละอาชีพได้ที่ NPC ผู้ดูแลประจำอาชีพนั้นๆค่ะ แต่หลังจากเรียนรู้สกิลแล้ว เมื่อมีแต้มสกิลจะสามารถอัพเลเวลของสกิลได้โดยไม่ต้องพบ NPC ประจำอาชีพอีกแล้วค่ะ”

     

    “การสร้างตัวละคร พลิกฟ้า ครบสมบูรณ์แล้วค่ะนายท่าน เนื่องจากEmpty Worldเปรียบดั่งโลกอีกใบ ดังนั้น อัตราความเ๯็๢ป๭๨ในนั้นย่อมราวกับโลกความจริงค่ะ”

     

    หางคิ้วของเหินฟ้ากระตุกอย่างรุนแรง ไม่รอให้เหินฟ้าได้ไต่ถามหรือเอ่ยคำตอบใด ทันใดนั้น ภาพเบื้องหน้าพลันอันตรธานหายไป ผืนน้ำ ผืนฟ้าต่างกลับคืนสู่ความมืดมิด บนเตียงนอน ชายหนุ่มค่อยๆรู้สึกทีละน้อย เปลือกตาของเหินฟ้าเปิดขึ้น พบเจอกับเพดานห้องตรงหน้า เขาใช้แขนค้ำยันเพื่อพยุงร่างกายขึ้น สายตาของชายหนุ่มยังมิอาจเคลื่อนออกไปจากสายรัดข้อมือได้เลย

     

    “อัตราความเ๯็๢ป๭๨เทียบเคียงโลกความจริง… บ้าไปแล้ว… ความสมจริงนี่มันอะไรกัน แต่จากอัตราความเ๯็๢ป๭๨สูงแบบนี้ จะมีคนเลิกเล่นไปมากขนาดไหนกัน…” 

     

    หลังจากการสร้างตัวละคร ‘พลิกฟ้า’ เสร็จสิ้น เหินฟ้าเดินตรงไปที่คอมทำงานของตนเอง พร้อมกับเสิร์ชหาข้อมูลเกี่ยวกับเ๹ื่๪๫ราวEmpty World ที่เปิดให้สร้างตัวละครก่อนเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ ภาพแรกในหน้าgoolgez ได้สร้างความประหลาดใจลึกล้ำแก่เหินฟ้าอย่างมาก มันมีแต่ข่าวEmpty Worldปรากฏอยู่เต็มไปหมด

     

    หัวข้อส่วนใหญ่เป็๞การพูดถึงความสมจริงของEmpty Worldที่สมจริงมากถึงมากที่สุด ขณะที่เหินฟ้ากำลังเลื่อนดูหัวข้อต่างๆ ล้วนมีการพูดถึงสตรีที่มาต้อนรับตอนสร้างตัวละคร เหินฟ้าไล่อ่านรายละเอียด ดูเหมือนว่าตัวละครที่มาต้อนรับจะตรงตามลักษณะของตัวละครที่เราชื่นชอบที่สุด ผู้หญิงที่สร้างตัวละครเหมือนจะเจอผู้ชายที่หล่อมาก ผู้ชายที่สร้างตัวละครเหมือนจะเจอผู้หญิงที่สวยมาก

     

    “เป็๞แบบนี้นี่เอง สมจริงมากจริงๆ” 

     

    ความจริงแล้ว จุดประสงค์ที่เหินฟ้าสนใจเจอคือผู้เล่นเลือกลงค่าคุณสมบัติติดตัวแบบไหนบ้างต่างหาก…